Tag: jogos

  • A Avalanche das “Aplicações de Apostas online

    A Avalanche das “Aplicações de Apostas online

    Certamente a internet é uma ferramenta divina nas mãos de quem sabe usar , mas como tudo nesse mundo tem seus pros e contras ;algumas tendências no mundo virtual devem ser tratadas com sua devida atenção e seriedade.

    Com a modernização dos aparelhos telefônicos e o aperfeiçoamento da conexão , estamos hoje com a ferramenta mais poderosa do mundo na palma de nossas mãos , causando assim inúmeras ondas de influência; umas das tendências atuais que mais estão em alta são os apps e sites que oferecem serviço de Apostas e como em todo lugar existe o joio e o trigo, existem grandes empresas sérias envolvidas e comprometidas com a saúde psíquica e financeira de seus usuários, E também existem outras que nos deixam com uma pulga atrás da orelha.

    A facilidade com a qual você pode investir em uma dessa aplicações é incrível, basta ser maior de 18 anos e algum serviço financeiro válido,

    A preocupação vem quando a diversão vem lotada de falsas promessas dinheiro fácil , mudança de vida instantânea, e inúmeros “ influênciadores / Gurus” que sempre possuem a fórmula secreta para o sucesso.

    5 dicas de ouro para se proteger.

    1. Tratem esses apps como lazer recreação .
    2. Supervisão dobrada as jovens e suas contas bancárias , porque ser maior de idade não é sinônimo de independência financeira.
    3. Se for pra levar a sério, faça uma ampla pesquisa e bastante estudo antes de fazer qualquer investimento
    4. 4Procure referências é um bom caminho.
    5. Por fim e não menos importante, dinheiro fácil é conto de fadas.
  • CBLoL tem nova data para a final

    CBLoL tem nova data para a final

    Após suspensão da Primeira Etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends, o CBLoL, para combate ao novo coronavírus, a Riot Games divulgou calendário atualizado da competição.

    A grande final passou para o dia 9 de maio e será realizada remotamente, em função das orientações das autoridades de saúde públicas federais e estaduais.

    No último final de semana, dias 10, 11 e 12 de abril, o CBLoL retornou já em formato remoto e após avaliação da transmissão e feedback da comunidade, a competição retoma de vez o calendário competitivo, sendo as próximas rodadas já programadas para 17, 18 e 19 de abril.

    Para quem sabe League of Legends é um dos jogos mais jogados no Brasil e no Muundo. O jogo consiste basicamente em 2 times, compostos por 5 heróis de cada lado, onde se tem como objetivo destruir a base do time oposto.

    Veja  o calendário das próximas rodadas do CBLOL e Circuitão

    calendário cblol

    Sexta-feira, 17/04 – Rodada 16 do CBLoL 13h – Prodigy Esports x Furia Uppercut Esports 14h – INTZ x paiN Gaming 15h – Redemption Porto Alegre x KABUM E-SPORTS 16h – Flamengo eSports x Vivo Keyd

    Sábado, 18/04 – Rodada 17 do CBLoL 13h – Vivo Keyd x paiN Gaming 14h – KABUM E-SPORTS x INTZ 15h – Flamengo eSports x Prodigy Esports 16h – Redemption Porto Alegre x Furia Uppercut Esports

    Domingo, 19/04 – Rodada 18 do CBLoL 13h – Prodigy Esports x KABUM E-SPORTS 14h – Furia Uppercut Esports x Flamengo eSports 15h – INTZ x Vivo Keyd 16h – paiN Gaming x Redemption Porto Alegre

    Segunda-feira, 20/04 – Rodada 9 do Circuitão 21h – RED Kalunga x Santos HotForex 22h – Team oNe x Intergalaxy Tigers 23h – Havan Liberty x Falkol Esports

    Terça-feira, 21/04 – Rodada 10 do Circuitão 21h – Intergalaxy Tigers x Santos HotForex 22h – Team oNe x Havan Liberty 23h – Falkol x RED Kalunga

    Sexta-feira, 24/04 – Rodada 19 do CBLoL 13h – Vivo Keyd x Furia Uppercut Esports 14h – KABUM E-SPORTS x paiN Gaming 15h – Flamengo eSports x Redemption Porto Alegre 16h – INTZ x Prodigy Esports

    Sábado, 25/04 – Rodada 20 do CBLoL 13h – KABUM E-SPORTS x Flamengo eSports 14h – Redemption Porto Alegre x Vivo Keyd 15h – Furia Uppercut Esports x INTZ 16h – paiN Gaming x Prodigy Esports

    Domingo, 26/04 – Rodada 21 do CBLoL 13h – Prodigy Esports x Redemption Porto Alegre 14h – paiN Gaming x Furia Uppercut Esports 15h – Vivo Keyd x KABUM E-SPORTS 16h – Flamengo eSports x INTZ

    Segunda-feira, 27/04 – Rodada 11 do Circuitão 21h – Team oNe x Santos HotForex 22h – RED Kalunga x Havan Liberty 23h – Falkol x Intergalaxy Tigers

    Terça-feira, 28/04 – Rodada 12 do Circuitão 21h – Falkol x Santos Esports 22h – Team oNe x RED Kalunga 23h – Intergalaxy Tigers x Havan Liberty

    Quarta-feira, 29/04 – Rodada 13 do Circuitão 21h – Team oNe x Falkol 22h – Havan Liberty x Santos HotForex 23h – Intergalaxy Tigers x RED Kalunga

    Sábado, 02/05 – Semifinal 1 do CBLoL 13h – 1º Colocado vs 4º Colocado

    Domingo, 03/05 – Semifinal 2 do CBLoL 13h – 2º Colocado vs 3º Colocado

    Segunda-feira, 04/05 – Rodada 14 do Circuitão 21h – Falkol x Havan Liberty 22h – Santos HotForex x RED Kalunga 23h – Intergalaxy Tigers x Team oNe

    Terça-feira, 05/05 – Rodada 15 do Circuitão 21h – Santos HotForex x Intergalaxy Tigers 22h – RED Kalunga x Falkol 23h – Havan Liberty x Team oNe

    Sábado, 09/05 – Grande Final do CBLoL 13h – Vencedor Semifinal 1 x Vencedor Semifinal 2

    Segunda-feira, 11/05 – Semifinal 1 do Circuitão 18h – 1º Colocado x 4º Colocado

    Terça-feira, 12/05 – Semifinal 2 do Circuitão 18h – 2º Colocado x 3º Colocado

    Sábado, 16/05 – Grande Final do Circuitão 13h – Vencedor Semifinal 1 x Vencedor Semifinal 2

    Segunda-feira, 18/05 – Série de Promoção ao Circuitão 18h – 5º Lugar Circuitão x Equipe das Classificatórias Abertas

    Terça-feira, 19/05 – Série de Promoção ao CBLoL e Série de Promoção ao Circuitão 18h – 7º Colocado CBLoL x 2º Colocado Circuitão 18h – 6º Colocado Circuitão x Equipe das Classificatórias Abertas

  • PlayKids chega a 10 milhões de usuários

    aplicativo infantil PlayKids tem milhares de conteúdos disponíveis para crianças, por isso a empresa expandiu a estratégia de atuação lançando três aplicativos de jogos, Crafty Lands, Crafty Colors e PKXD, que juntos já somam 10 milhões de usuários e que já foram traduzidos para inglês, espanhol, francês e alemão.

    “Brincamos que o PK XD já entregou mais pizzas do que o iFood. Os personagens, criados pelos jogadores online, podem pedir e entregar pizzas virtuais enquanto jogam, além de montar casas, personalizar seus outfits e interagirem com outros usuários. O jogo social tem lançado atualizações constantes, por isso caiu no gosto de quem já está habituado com sucessos como Roblox ou Minecraft”, conta Breno Masi, diretor de produtos online da PlayKids, que reconhece os games online como as novas redes sociais para crianças e adolescentes.

    A PlayKids é maior plataforma educativa infantil do mundo e uma das poucas que possue e duas certificações internacionais em reconhecimento à qualidade do conteúdo educativo para crianças  a Parents’Choice e a National Parenting Product Awards (Nappa).

    Na PlayKids, a equipe responsável pelo planejamento e design dos games tem como objetivo trazer aos usuários o que há de mais relevante para o público, alinhando entretenimento e comunidade ao desenvolvimento de soft skills. A empresa acredita que por meio dos jogos pode-se transmitir conhecimento vinculado a relações sociais, leis da física e até aprimorar a coordenação motora.

    “Criamos produtos de qualidade que oferecem entretenimento seguro, atendendo inclusive uma exigência dos consumidores. Os usuários também buscam por jogos que operam com mais longevidade e lancem novas funcionalidades ou versões. Com isso em mente, a PlayKids entra com tudo nessa nova frente de atuação, focando na melhor experiência para os gamers”, afirma Masi.

    Com a PlayKids o usuário pode baixar conteúdos e jogos infantis para acessar offline e divertir as crianças de um jeitinho seguro e educativo.

  • DAZN fará sua primeira transmissão de e-games no Brasil, amanhã

    DAZN fará sua primeira transmissão de e-games no Brasil, amanhã

    O DAZN, maior serviço de streaming de esportes do mundo, anuncia a aquisição dos direitos de transmissão de mais um grande evento esportivo: o BLAST Premier 2020. Antiga BLAST Pro Series de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO), a competição não mudou apenas de nome, mas também de formato e premiação.

    O novo circuito de torneios de Counter-Strike: Global Offensive da BLAST, terá duas temporadas – com premiação de US﹩ 4,25 milhões (R﹩ 17,3 milhões) durante todo a competição – e contará com a participação de 12 times, entre eles, a equipe brasileira MiBR. Além dessas mudanças, o formato atual da fase inicial, chamada de “Play-in”, terá mais partidas e será disputada por um período mais longo que os dois únicos dias do modelo antigo. Agora, as equipes, que serão divididas em três grupos e duelarão em melhor de três (md3) durante três semanas.

    Na sequência, os dois melhores de cada grupo – totalizando seis – avançam para os playoffs do campeonato. As demais equipes, que não conquistarem a classificação, se juntarão a outros quatro times, provenientes de classificatórios, na busca pelas duas vagas restantes, no chamado showdown. A equipe brasileira, liderada por Gabriel “FalleN” Toledo, terá a companhia de outros 11 times: 100 Thieves, Astralis, Complexity, Evil Geniuses, FaZe Clan, G2 Esports, NaVi, Ninjas in Pyjamas, OG, Team Liquid e Team Vitality.

    Como assistir a BLAST Premier 2020

    cs go

    A BLAST Premier 2020 começa amanha 01/02 (Sábado) – A partir das 12:30 com narração em inglês

    Você pode assistir tanto no Facebook da DAZN http://www.facebook.com/daznbra  como no Youtube  http://www.youtube.com/channel/UCSZ21xyG8w_33KriMM69IxQ

    Sobre o DAZN Brasil:

    O DAZN, maior serviço de streaming esportivo do mundo, apresenta o melhor das competições esportivas nacionais e internacionais por uma assinatura mensal pelo custo de R﹩ 19,90. O primeiro mês é grátis. O portfólio brasileiro inclui jogos da Copa Sul-Americana, Campeonato Brasileiro da Série C e do Paulistão Sub-20, além de partidas do futebol Inglês (English Premier League, FA Cup e Community Shield Cup) Italiano (Serie A TIM, Serie BKT e Supercoppa Italiana), Francês (Ligue 1 Conforama, Domino’s Ligue 2 e Coupe de La ligue), Turco (Süper Lig Toto), a Liga MX do México e o Norte-Americano (MLS).

    A plataforma também oferece uma variedade de atrações como basquete NBB Caixa, Turkish Airlines EuroLeague e British All-Star Championship basketball) e automobilismo (NTT IndyCar Series). Os fãs de luta poderão acompanhar os combates de boxe da Matchroom Boxing USA e Italy, de MMA da Professional Fighters League, Jungle Fight e da Glory Kickboxing. O serviço também conta com conteúdo sob demanda, com séries e documentários sobre o mundo dos esportes.

    Como assinar a DAZN ?

    Para quem quer assinar o serviço basta acessar o site http://www.dazn.com.br/ e fazer o cadastro que pode ser efetivado por meio de diversas formas de pagamento, como cartão de crédito e aplicativos de compra direta, além de vales-presente.

    Neste momento não será efetuada nenhuma cobrança, sendo disponibilizado um mês de acesso gratuito. Após esse período, a assinatura mensal passa a ser R﹩ 19,90.

    O assinante poderá acessar a plataforma de diferentes dispositivos, como TVs com acesso à internet, smartphones, tablets, computadores e até mesmo consoles de videogame. Recentemente, o DAZN firmou parcerias com as marcas Apple, Google, LG, Microsoft, Playstation, Samsung e Xbox que disponibilizam o aplicativo em seus produtos.

  • A Asus produzirá conteúdo exclusivo para cobertura da BGS 2019

    A Asus produzirá conteúdo exclusivo para cobertura da BGS 2019

    A ASUS vai estrear e patrocinar a Brasil Game Show (BGS), a maior feira de games da América Latina, com total foco para a produção de conteúdo do evento. A empresa transmitirá todo seu conteúdo exclusivo em parceria com o site Adrenaline que conta com quase 3,5 milhões de acessos mensais em seus canais oficiais.

    O evento que ocorrerá do dia 09 ao dia 13 de outubro, das 13h ás 21h, terá um equipe altamente especializada e dedicada a cobertura do mesmo com um leque diversificado em sua programação promete ser uma das maiores feiras gamers do ano proporcionado ao público entrevistas com os nomes mais importantes do ramo, streaming de jogos, e claro, muito conteúdo exclusivo assinado pela Asus.

    “Para a nossa estreia na BGS buscamos trazer algo diferente, que pudesse ser aproveitado também por quem não está presente na feira, além de mostrar o nosso portfólio de novos produtos. Teremos conteúdos relevantes para os fãs de games e tecnologia e para isso, escolhemos um parceiro que está totalmente imerso nesse universo, o Adrenaline”, garante Fabio Faria, gerente de marketing da ASUS Brasil para Systems Business Group (notebooks, ultrabooks, tablets e smartphones).

    A programação será transmitida nos canais oficiais do Youtube ASUS Brasil, ASUS Brasil ROG e do próprio Adrenaline, e também nas páginas do Facebook ASUS e ASUS Republic of Gamers.

    No estande de 300 m², os visitantes terão a oportunidade de testar o diverso portfólio de produtos ASUS, que inclui notebooks, placas-mãe, placas de vídeo, monitores, roteadores, acessórios (mouse, teclado, headset), além de interagir com vários influenciadores.

    Serviço: 

    Brasil Game Show 2019 

    Data e horário: 09 ao dia 13 de outubro, da 13h às 21h.

    Local: Expo Center Norte (Rua José Bernardo Pinto, 333).

     

  • Veja os melhores jogos para celular de 2017 segundo o Google

    Veja os melhores jogos para celular de 2017 segundo o Google

    O Google publicou esse mês quais foram os melhores jogos para celular Android de 2017. A escolha foi feita por uma equipe de especialistas do próprio Google.

    O vencedor foi o Cats: Crash Arena Turbo Starsm onde você tem que construir carros com armas que serão tripulados por gatos e depois disputar com outros competidores, o jogo mistura ação e estrategia.

    Outros app que formar a lista, são:

    Clash Royale, que oferece uma experiência na qual você joga cartas e controla o combate de uma tropa em tempo real.

    Football Strike – Multiplayer Soccer, um jogo para os amantes de futebol, onde você cobra e defende faltas de outros competidores

    Cooking Craze, um jogo que o gerenciamento de tempo é importante, você é um chef e tem que fazer as comidas e ainda deixar os cliente felizes.

    Fidget Spinner, o jogo conquista adultos e crianças, gire e relaxe enquanto joga a última moda online! Coletar diferentes tipos de spinners e gire-os para conquistar pontos, esse app foi 2 jogo mais baixado no ano.

    CodyCross, o jogo de palavras cruzadas é bem temático e fácil de jogar. E o mais legal, esse aplicativo foi criado por brasileiros

    Toca Life: Hospital, foi o jogo mais popular para crianças, nele você participa do nascimento de bebês, cuide de pacientes doentes e até diga adeus a pessoas queridas.

    Veja a lista completa dos melhores jogos para celular de 2017 :

    Jogo do ano : CATS: Crash Arena Turbo Stars

    Os mais competitivos

    Clash Royale
    Transformers: Lutadores
    Football Strike – Multiplayer Soccer
    Yu-Gi-Oh! Duel Links
    Injustice 2

    Os melhores para crianças

    Toca Life: Hospital
    Pequeno panda Restaurante
    Moranguinho Penteado de Férias
    Rhythm and Bears
    Dr Panda Café

    Os mais sociais

    Animal Crossing
    Bit Heroes
    Minecraft
    Pictionary
    Pokemon Go

    Os melhores indies

    Westy West
    Star Vikings
    Iron Marines
    Postknight
    Spaceplan

    Os mais inovadores

    Last Day on Earth: Survival
    Build a Bridge!
    Shadowmatic
    After the End
    Battlejack

    Os melhor para pegar e jogar

    Cooking Craze
    Bubble Witch 3 Saga
    Homescapes
    Cody Cross
    Once Upon a Tower

    Os mais populares

    Fidget Spinner
    Super Mario Run
    My Talking Hank
    Magic Tiles 3
    Yu-Gi-Oh! Duel Links

    E para você, qual o melhor jogo para celular de 2017 ?

  • Facebook vai acabar com as solicitações de jogos

    Facebook vai acabar com as solicitações de jogos

    Se você se incomoda com aquelas solicitações de jogos no Facebook, fique tranquilo, pois elas tem prazo para acabar, em uma seção de perguntas e respostas realizada nesta quarta-feira (28), na Índia, Mark Zuckerberg afirmou que os engenheiros da rede social estão trabalhando para acabar com esse ‘problema’.

    “Ainda não tínhamos trabalhado para acabar com os convites porque tínhamos outras prioridades. Mas se é algo que incomoda as pessoas,vamos priorizá-lo. Então, é o que estamos fazendo”, explicou o CEO, revelando que essa é uma das questões mais votadas para que ele responda. “Então, eu enviei uma mensagem à pessoa responsável pelo desenvolvimento de nossa plataforma e disse que é bom que esse problema seja solucionado logo”, afirmou Zuckerberg.

    Diversos jogos usam o Facebook para enviar convites aos amigos do usuário para tentar trazê-los para o jogo, a maioria dos convites são feitos com o consentimento do usuário, mas isso irrita muito as pessoas, e isso é um dos principais problemas que o Facebook recebe reclamações. Um dos jogos que mais recebe reclamações Candy Crush Saga, onde os usuários são incentivados mandarem convites.

    O Facebook ainda não informou quando será feito essa alteração. E você já mandou convite de jogos para alguém ?

  • Google irá lançar videogame com Android

    Segundo Wall Street Journal, companhia deverá lançar um videogame e um relógio com o sistema ainda este ano. A gigante das buscas está cada vez mais envolvida com hardware para competir melhor contra os produtos da Apple .

    Ele adquiriu a empresa de telefonia móvel da Motorola Mobility no ano passado e Google está testando um dispositivo de computação wearable conhecido como vidro Google.

    A empresa adquiriu a fabricante de celulares Motorola Mobility no ano passado e está testando um dispositivo de computação vestível, o óculos Google Glass.O Android é o sistema operacional para dispositivos móveis mais popular do mundo, com presença em três de cada quatro celulares inteligentes vendidos. Um console de videogame poderia proporcionar uma oportunidade significativa para o Google expandir o alcance do Android.

    O Google informou estar no caminho certo para gerar U$ 8 bilhões por ano em receita bruta a partir de dispositivos móveis, embora alguns analistas dizem que a maior parte da receita líquida móvel do Google vem de busca da Web e YouTube usados ​​em dispositivos Apple, é esperar para ver.

    E você confiaria em vídeo game do Google ?

    Com informações do WSJ

  • Ingress: Uma nova maneira de jogar

    Imagem do jogo Ingress

    Google resolve inovar no mercado e lança uma nova maneira de jogar MMORPG, criado pela NianticLabs, o novo jogo chamado de Ingress utiliza a plataforma android para se interagir com o game e a realidade aumentada para que o jogador possa interagir através dos objetos reais com o jogo.

    O Ingress é um app que mistura elementos típicos de MMORPGs e elementos reais, aonde os jogadores devem interagir entre si e descobrir missões, pontos importantes e outros jogadores (aliados ou inimigos) por perto, sendo muito semelhante ao estilo dos jogos, porém o jogador pode tomar as decisões no mundo real e não no virtual como a maioria dos MMORPGs são construídos.
    A história do jogo se passa com base em uma misteriosa energia invisível a olho nu descoberta por cientistas europeus, não se tem ideia de sua origem nem seu propósito, mas acredita-se que está energia pode influenciar na maneira como pensamos e tomamos nossa decisões.

    Com base nestes fatos são introduzidos os jogadores que podem jogar do lado dos “Enlightened”, que procuram aceitar a energia e usá-la como possível, ou do lado “Resistance” tido como última linha de defesa da humanidade contra o controle total.

    Com o app instalado no seu celular, o jogo se encarregará de mostrar possíveis fontes de energia nos locais em volta, e cabe ao jogador descobrir onde elas estão e decidir o que fazer com elas, o que torna interessante a ideia de competição, pois outros jogadores estarão por perto de você, causando a necessidade de ser mais hábil que seu inimigo para cumprir com os seus objetivos. Agora vou deixar vocês com o gameplay do jogo para que possam tirar impressões do novo MMORPG criado pela Google.


  • Mercado de games no Brasil esta fervendo

    Mercado de games no Brasil esta fervendo

    Executivos pioneiros do setor de games eletrônicos no Brasil criam as condições para o mercado nacional crescer em ritmo frenético.Sempre as grandes companhias de games subestimaram o Brasil durante muitos anos. Em paíscom um ambiente de negócios marcado pela pirataria, carga tributária elevada, burocracia e instabilidade econômica, obter retorno para os investimentos parecia uma atividade impossível.

    Nos últimos anos, no entanto, especialmente de 2011 para cá, o jogo mudou. O bom momento da economia nacional, com aumento de renda e facilidade de crédito, melhorou as perspectivas de negócios. O faturamento dessa indústria no Brasil subiu de R$ 426,6 milhões, em 2010, para R$ 651,7 milhões no ano passado, enquanto a venda de produtos, em unidades, saltou de 642,1 mil para 935,3 mil no mesmo período.

    Um exemplo é a Microsoft, que passou a produzir no Brasil o videogame XBox. Outro dado que demonstra a nova musculatura da área de games vem do Ibope, segundo o qual 31% da população brasileira – ou cerca de 60 milhões de pessoas – possui ao menos um console em casa.

    O mercado nacional de games está caminhando na direção certa para se tornar uma importante força no entretenimento brasileiro. No entanto, ao analisarmos o potencial de crescimento dos games no país, percebemos que muito de seu “atraso” infelizmente ainda se dá pela forte carga tributária e pirataria.

    “A receita global das indústrias musical e cinematográfica, somadas, hoje não batem a dos games”, afirma Fabio Lubacheski, coordenador do curso de Tecnologia em Jogos Digitais do Senac (Serviço Nacional de Ensino Comercial), de São Paulo. Ele destaca que 29% dos jogadores brasileiros chegam aos games através do celular, número que está em expansão devido à popularização dos smartphones. “O celular, hoje, é um computador potente em que se joga e se acessam mídias sociais”, diz

    Para ele, o mercado de games no Brasil é essencialmente composto por pequenas e médias empresas. Muitos novos negócios entram no setor como startups. O termo se refere tradicionalmente a empresas pequenas de tecnologia que, com base num produto, conseguem aporte financeiro de investidores individuais, chamados deangel investors.

    “Nem todos que estão no mercado têm histórico de games. Muitos apenas vislumbraram um modelo de negócios, investiram e trabalham com pessoas competentes conseguindo bons resultados”, diz.

    Ele conta que acompanhou o caso de um grupo de quatro alunos que desenvolveu um aplicativo para iPhone, que ficou entre os mais baixados no Brasil. “A empresa já começa a obter frutos, e tem um ‘anjo’ que ajuda a segurar as pontas”, explica.

    Lubacheski destaca que os custos tendem a ser reduzidos devido ao fato de o software ser desenvolvido sem a necessidade de uma estrutura física complexa. “Parte do software é desenvolvido aqui, mas finalizado no Japão, na Coreia e em outros países. Então, o empreendedor não precisa ter o espaço físico. Muitas empresas têm desenvolvedores que trabalham de casa”, explica.

    O coordenador do Senac vê, no entanto, uma tendência de polarização do mercado na cidade de São Paulo, que concentra a maior parte da mão de obra qualificad

    Caso de sucesso em Goiânia

    Há empresas, no entanto, que fincam raízes saudáveis bem longe de São Paulo, como a Gameblox Interactive, especializada em advergames – ou jogos atrelados à publicidade de companhias. A empresa de Diego Santos Leão foi fundada de forma experimental na cidade de Goiânia, em 2008, e hoje conta com clientes de peso, como a Monsanto e a Warner Brothers. Para ele, embora a produção seja realmente voltada para empresas localizadas em grandes centros, como Rio e São Paulo, começa a haver uma descentralização, com empresas surgindo em lugares distantes desses mercados.

    “Meu trabalho de conclusão de curso de Ciências da Computação foi focado em games, mas em 2006 sondei o mercado e vi que ainda não valia a pena investir”, conta. Depois de trabalhar por alguns anos em outras áreas, Leão voltou a se animar com o mercado. “Estava surgindo o iPhone no Brasil, a Apple Store e, com isso, a possibilidade de trabalhar com games de fato.” Segundo a Abragames, a indústria de games cresceu 29% em 2006 e 31% em 2007.

    Em 2008, Leão abriu sua empresa, que trabalhava na época sem gerar lucro, com o apoio de universitários que não recebiam nada além da experiência de atuar com projetos experimentais – basicamente, estudavam games para aprender como funcionavam.

    Em um ano, surgiram os primeiros clientes. A empresa, então, contratou cinco funcionários – número que mantém até hoje.

    Leão explica que a possibilidade de distribuição digital dos jogos é fundamental para uma empresa pequena ter lucro. “Não há necessidade de distribuir fazendo acordos com grandes lojas, de embalar em caixas especiais, enfim, o negócio não requer uma estratégia de logística”, afirma.

    A distribuição é feita através de sites que disponibilizam espaço gratuitamente, como a loja virtual da Apple,Apple Store, e o site Nuuvem, que em troca recebem 30% de cada venda.

    Apenas com anúncios em blogs, redes sociais e com resenhas na imprensa um jogo pode ter toda a atenção que precisa para dar lucro. “Se há novidades nessa área, todo veículo quer saber”, explica.

    Além de advergames, a empresa também produz os chamados serious games, que são utilizados em educação e treinamento. O jogo que a Gameblox produziu para a Monsanto de Minas Gerais, por exemplo, era voltado para educar sobre segurança no trabalho próximo a tratores.

    Dificuldade de encontrar mão de obra

    Um dos desafios do setor é encontrar mão de obra especializada. Segundo estudo da Associação Brasileira de Empresas de Tecnologia da Informação e Comunicação (Brasscom), de 174 mil alunos matriculados em Tecnologia da Informação, apenas 13% terminam o curso, o que se reverte em escassez de programadores no mercado.

    “Um funcionário trabalha comigo, em média, de um a três anos. Depois, vai para São Paulo, onde ganhará, facilmente, de R$ 7 mil a R$ 8 mil reais por mês”, conta Leão. Ele também reclama dos encargos trabalhistas e da legislação, que considera rígida demais. “Nos Estados Unidos, uma empresa pode contratar 40 funcionários apenas pelo tempo de duração de um projeto. No Brasil, isso é impossível”, diz Diego Leão.