Autor: Leandro Luis Isola

  • Galaxy Note

    por Post Patrocinado

    Conheça o mais novo celular da Samsung, que junta o que há de melhor em diferentes aparelhos portáteis num único smartphone, criando uma experiência completamente nova. Nos do Mundo Conectado, achamos uns dos melhores lançamento do ano, o que você acha ?

    Veja o vídeo :

    O Galaxy Note vem com uma caneta – chamada S Pen – para se usar na tela (capacitiva, é claro) que funciona no Android inteiro, além de apps que tiram vantagem da canetinha. O S Planner é um app de calendário e lista de tarefas; o S Memo, para notas; e o Virtual Whiteboard, uma forma colaborativa de tomar notas. A Samsung vai até lançar o SDK para desenvolvedores criarem mais apps que usem a caneta. Os apps compões a interface Pen UX, que acompanha o Gingerbread do aparelho personalizado com TouchWiz.

    E as especificações? Além da tela Super AMOLED 5,3″ 1280×800, o Galaxy Note tem processador dual-core de 1,4GHz, enormes 16GB/32GB de armazenamento interno (mais cartão SD de até 32GB), duas câmeras – traseira de 8MP com flash LED, frontal de 2MP – e GPS, Bluetooth 3.0 e Wi-Fi Direct.

  • Envie SMS de graça

    Apesar das operadoras de celular terem baixado os preços dos SMS, as vezes precisamos enviar SMS e não temos créditos ou não estamos com o nosso celular. Para isso temos um ótimo serviço na Web, o SMS on-line, é o serviço que testamos e tivemos maior sucesso com as operadoras TIM , Claro, Vivo e Oi.

    Como usar

    Primeiro você deve criar um usuário no site SMS on-line, depois de cadastrar o seu usuário, um novo formulário é aberto. Para enviar a mensagem, você deve inserir o seu nome, o DDD e o telefone do destinatário. Em seguida, há um campo para você inserir o texto que deve compor o SMS. Aqui, é bom observar que há uma limitação de espaço de 160 caracteres. Recomendamos não utilizar acentuação.

    Se tudo estiver Ok, é só clicar em enviar, nos nossos testes os SMS enviados para celulares da Vivo, demoraram um pouco mais de 10 minutos para chegar, nas outras operadoras chegaram bem mais rápido.

  • Governo lança campanha de coleta de lixo eletrônico

    As pessoas que moram em Brasília, Belo Horizonte, São Paulo e do Rio de Janeiro poderão descartar de forma correta o lixo eletrônico, como celulares e computadores obsoletos e estragados. A coleta do material faz parte da estratégia de consumo sustentável desenvolvida pelo Ministério do Meio Ambiente (MMA). A expectativa do ministério é que sejam coletadas 50 toneladas de lixo eletrônico nestes 15 dias. O lixo eletrônico é um problema no mundo todo. Veja vídeo que explora esse problema :

    “Temos que conscientizar os consumidores que há lugar [adequado] para o lixo eletrônico”, disse hoje (11) a gerente de Consumo Sustentável do Departamento de Produção e Consumo Sustentável do MMA, Fernando Daltro. Segundo ela, o lixo coletado durante a campanha será reciclado ou descartado por empresas de reciclagem.

    A campanha será desenvolvida por meio de parceria do MMA com companhias de metrô de Brasília, São Paulo, do Rio de Janeiro e de Belo Horizonte, o Carrefour, a Phillips do Brasil, a Oxil – empresa que atua no mercado de reciclados desde 1988 – e a Descarte Certo. Neste ano, o ministério instituiu outubro como o Mês do Consumo Sustentável.

    Em Brasília, a população poderá descartar o lixo eletrônico em um coletor da Estação Galeria dos Estados do metrô, no Setor Comercial Sul. Em São Paulo, o posto de coleta ficará na Estação Tucuruvi, na Linha 1 Azul. No Rio, o material poderá ser deixado na Estação Carioca e em Belo Horizonte, na Estação Eldorado.

    O Brasil consome por ano, segundo o MMA, mais de 120 milhões de eletroeletrônicos. Pelo menos 500 milhões de produtos se encontram sem uso nas casas dos brasileiros. Esses produtos contêm mercúrio, chumbo, fósforo e cádmio – substâncias podem contaminar o ar, a água e o solo. Por isso, o ministério que conscientizar a população sobre a necessidade de descartar de forma correta o lixo eletrônico.

    E você faz sua parte ?

    Veja mais sobre lixo eletrônico aqui

    Edição: João Carlos Rodrigues

  • Um brinde aos loucos

    O mundo perdeu esta semana um dos maiores gênios e inovadores deste século, Steven Paul Jobs, o co-fundador e ex-presidente do conselho de administração da Apple, morreu nesta quarta-feira aos 56 anos, vítima de um câncer no pâncreas que vinha tratando desde 2003.

    Perfeccionista, criativo, inovador e ousado, ele ajudou a tornar os computadores mais amigáveis e revolucionou a animação, a música digital e o telefone celular. Jobs marcou o mundo da tecnologia ao apresentar produtos como o Macintosh, o iPod, o iPhone e o iPad. Foi considerado um louco por muitas pessoas, e exatamente por esse motivo, separamos este vídeo, com narração do próprio Steve Jobs :

    Que tal sermos um pouco mais loucos ?

    Homenagens a Steve Jobs se espalham por sites

    Muitos site e personalidades prestam homenagens a Jobs, a blogueira e “tuiteira” Amanda Armelin, escreveu em seu blog hoje:

    “Um homem comum, que provou ao mundo de ternos e gravatas, que andar de jeans e tênis não fazia dele menos inteligente. Um aficcionado por fazer e ser diferente que sempre nos trouxe o melhor do que já existia. Ou um reinventar do que ainda nem imaginávamos.

    Honestamente, nunca tive nenhum produto da Apple. Mas confesso que já desejei vários. E que sempre os admirei, não apenas pelo design, pela tecnologia de ponta. Mas por querer um pouco da vida que Jobs dedicava ali.
    Seria como comprar um pedaço do sucesso de Steve: aquele cara com câncer, que foi demitido da empresa que ele próprio fundou, e ainda sim disse que foi a melhor coisa que o aconteceu.

    Um gênio, que trocaria TUDO que tinha por um dia ao lado de Sócrates, como ele mesmo afirmou anos atrás. Um ser humano com idéias, pensamentos e paixões fortes, acima de qualquer coisa.”

    Veja post completo

    Mais sobre Jobs, aqui

  • Funcionário do Google pede namorada em casamento com ajuda do Google Maps

    A namorada de Ari Gilder, teve que andar bastante por Nova York para ouvir a frase ‘Quer se casar comigo?’, pois seu namorado fez ela percorrer diversos pontos da cidade que tinha algum significado para o casal, usando o serviço Google Maps no celular.

    Em cada local Faigy (namorada de Ari) ganhava uma rosa e, usando um app, respondia a uma pergunta que levava ao próximo ponto a ser visitado

    Usando um app, respondia a uma pergunta que levava ao próximo ponto a ser visitado

    Em cada um dos locais, um amigo estava esperando a jovem com uma rosa vermelha, além de tirar uma foto da jovem. Ao checar o mapa no celular, um aplicativo desenvolvido por Gilder e colegas do Google pediam que ela respondesse a uma pergunta, que levava para o próximo local.

    Veja a rota


    Visualizar Faigy & Ari’s Engagement Route em um mapa maior

    “Decidi fazer algo que realmente significasse para ela e fosse fora do comum”, disse Gilder no blog do Google. “Usei o ‘My Maps’ para planejar a rota”.

    Ele a fez andar por diversos pontos na cidade importante para o casal

    Foi assim até o ultimo local, em que estava o noivo, com uma rosa na mao e as alianças na outra . “Quando ela chegou ao último local, eu dei a última rosa e fiz a pergunta. Vou deixar vocês adivinharem qual foi a resposta”, diz Gilder no blog do Google.

    Enfim o noivo fez o pedido de casamento

    Funcionários do Google têm utilizado seus próprios serviços para apresentar novas propostas para a empresa, incluindo o uso do Street View no Google Mapas. O Mundo Conectado deseja felicidades para o casal Ari e Faigy.

  • Especial :10 momentos marcantes de Steve Jobs

    Steve Jobs, 56, anunciou que deixará a presidência-executiva da Apple, cargo que ocupava desde 1997. Os motivos não foram revelados, mas o executivo está desde janeiro de licença médica, a terceira nos últimos sete anos.

    “Sempre disse que, se chegasse o dia em que não poderia mais cumprir meus deveres e expectativas, eu seria o primeiro a avisá-los”, disse Jobs em comunicado (leia abaixo) à diretoria da Apple. “Infelizmente esse dia chegou.”

    Jobs passou por um transplante de fígado há dois anos e, em 2004, descobriu que tinha uma forma rara de câncer no pâncreas. Jobs vai fazer muita falta para o mundo da tecnologia, então resolver relembrar 10 momentos marcantes em sua carreira de sucesso.

    1984 – Jobs, mostra o Macintosh


    1984 – Comercial do Macintosh

    O mundialmente famoso filme comercial “1984″, da Apple Inc., foi eleito o melhor comercial exibido nos intervalos do campeonato americano Super Bowl em seus 40 anos de existência. Exibido em 22 de janeiro de 1984, o filme marcou o lançamento do computador pessoal Macintosh.

    Segundo a agência UPI, o comercial, exibido uma única vez, foi o melhor em termos de causar impacto, motivar vendas e ser lembrado pelo público, disse Bob Circosta, presidente da empresa de comunicações BCCI, da Flórida, EUA, que elegeu o filme.

    1997 – Parceria Apple e Microsoft

    Em 1997, Bill Gates apareceu no telão da conferência Macworld durante a palestra de Steve Jobs para anunciar o investimento de US$ 150 milhões na plataforma Macintosh.

    1998 – Primeiro Imac

    Em 1998 a Apple apresentou o iMac G3. O iMac era equipado com um processador PowerPC G3 de 223 MHz, HD de 4GB, 32MB de RAM e memória de vídeo de 2MB.

    2001 – Lançamento do primeiro Ipod

    A data de lançamento foi Uma aposta ousada de Jobs, pois o Ipod foi apresentado ao público pela primeira vez apenas algumas semanas após o trágico dia 11 de setembro.

    2004 – Itunes phone

    A iniciativa da Apple dentro do mercado de telefonia não é algo novo com o iPhone. Um ano antes do lançamento do primeiro smartphone com a marca da maçã, a Motorola colocou no mercado um celular chamado ROKR E1 e o Steve Jobs chamou ele de: iTunes Phone.

    2006 – Discurso de Jobs em Universidade de Stanford

    2007 – Apresentando o Iphone

    2007 – Steve Jobs e Bill Gates juntos novamente

    Walter Mossberg e Kara Swisher entrevista de Steve Jobs e Bill Gates ‘em’ D5: All Things Digital, evento no Vale do Silício em 2007

    2010 – Lançamento do Ipad

  • As novidades da Campus Party para 2012

    O maior acontecimento de tecnologia e internet do mundo inaugura 2012 pronto para celebrar seu quinto ano no Brasil e ocupar todos os 76 mil m² do Anhembi Parque, a nova casa da Campus Party na cidade de São Paulo, que será realizada entre os dias 6 e 12 de fevereiro no Anhembi – SP.

    “A Campus Party Brasil completa cinco anos em 2012. É com muita alegria que celebramos esse aniversário com muitas novidades e atrações, entre as quais o novo espaço, a ampliação do número de campuseiros, os palestrantes e outras atividades que podem ser vistas no site”, destaca Paco Ragageles, um dos fundadores da Campus Party e presidente mundial da Futura Networks, empresa que organiza e promove o evento, tendo a Telefônica/Vivo como patrocinador principal.

    Como afirmou Paco, a edição 2012 será a maior em número de vagas para campuseiros: sete mil irão acompanhar as centenas de atividades da Campus Party, espalhadas pelos 76 mil m² do Anhembi – nova “casa” do evento. Uma das maiores e mais esperadas é a Intel Extreme Masters. Pela primeira vez a América do Sul irá receber a maior competição de games do mundo. O vencedor, que ganha US$ 21 mil, e o vice-campeão garantem vaga para a final mundial da disputa do StarCraft II, o game mais esperado do ano.

    Além dos games, o debate e a troca de informações e ideias continuam presentes na Campus Party. O empreendedorismo ganha mais força e se faz presente com o Campus Empreendedorismo, um espaço pensado para o campuseiro inovador e criativo, que quer tornar sua ideia realidade. As atividades vão desde os primeiros passos de como montar uma empresa até cases de sucesso, passando por temas que andam esquentando o mercado como o empreendedorismo social, design thinking e crowdfunding.

    Outro diferencial deste ano é a introdução da ferramenta CSI – Content Search Investigation – pela qual os campuseiros estão convidados a participar da construção da programação do evento. As atividades criadas em colaboração com o público poderão ser identificadas no site por meio do selo do CSI.

    De acordo com Mario Teza, diretor geral da Campus Party, a nova ferramenta de colaboração faz com que o evento seja montado com a “cara” dos campuseiros. “Este é o primeiro passo para fazermos desta quinta edição a maior e mais abrangente desde que trouxemos a Campus Party ao Brasil. Estamos reunindo boas ideias de campuseiros que nos acompanham para que todos se sintam em casa”, destaca Teza.

    Palestrantes

    O que Rafinha Bastos, terremotos, Angry Birds, futebol, matemática e Internet têm em comum? Todos eles são temas ou estarão representados na Campus Party 2012. O “cara” mais influente do Twitter e apresentador dos programas “CQC” e “A Liga” será um dos “filhos da Internet” – um momento com palestrantes que conseguiram impulsionar suas carreiras na web. Além de Rafinha, Rosana Herrmann e os criadores dos sites “Não Salvo” (Maurício Sid) e “Jacaré Banguela” (Rodrigo Fernandes) irão dividir suas experiências na CPBR 2012.

    As presenças internacionais trazem estudiosos há tempos da web, como Andreu Vea, presidente da Internet Society, e novatos que mudam a história com apenas um tweet. O jovem chileno Sebastián Alegría Klocker, de apenas 14 anos, criou um sistema de alerta contra terremotos. Usando o microblog mais famoso do mundo, ele ajuda seu país, vítima de constantes abalos.

    O inglês apaixonado pelo Brasil, matemática e futebol, Alex Bellos também estará presente falando de Pelé, jeitinho brasileiro, fórmulas e teoremas. E por falar em fórmulas, quer uma de maior sucesso do que o jogo “Angry Birds”? Os criadores de aplicativos e afins poderão conferir o que fez deste jogo uma verdadeira febre, pois estará presente Julien Fourgeaud, Product Manager & Business Development da empresa Rovio, responsável pelos pássaros que infestam tablets e celulares.

    O evento

    Assim como as edições anteriores, a Campus Party está organizada em três grandes espaços: Arena, onde, durante sete dias, os campuseiros interagem e participam de diversas atividades; Camping, com milhares de barracas e a infraestrutura necessária para este tipo de hospedagem; e Expo, área gratuita e aberta ao público em geral.

    Na arena, as atividades se dividem em quatro zonas de conhecimento, além das ações especiais:

    Ciências: áreas de Robótica (Curador: Danilo Rodrigues Cézar), Astronomia e Espaço, e Mooding e Eletrônica.

    Cultura Digital: áreas de Artes Digitais (Curador: Instituto Sérgio Motta, com Camila Duprat Martins), Mídias Sociais (Curadores: Bob Wolheim, Bia Granja e Edney Souza) e Música (Curadoras: Lalai e Ana Laura Mello).

    Entretenimento Digital: todas as atualidades e informações sobre Jogos, com o curador Moacir Alves Júnior.

    Inovação: áreas de Desenvolvimento (Curador: David Ruiz), Segurança e Redes (Curadores: Nic.BR, com Cristine Hoepers, Klaus Steding-Jessen, Milton Kaoru Kashiwakura e Antonio Marcos Moreiras) e Software Livre (Curador: Pablo Lorenzoni).

    Ações Especiais: reúne atividades como Barcamp, Campus Fórum (Curador: W3C, com Vagner Diniz, Carlinhos Cecconi e Reinaldo Ferraz), Campus Verde, Campus Empreendedorismo (Curador: Marcelo Pimenta) e Simuladores.

    Inscrições

    A previsão da Organização é iniciar a venda de entradas e do serviço de camping no dia 5 de setembro. O valor integral do ingresso para Campus Party Brasil 2012 é de R$ 300,00 e do serviço de camping, R$ 30,00. O serviço de alimentação não está incluído nestes valores. No site do evento é possível verificar os períodos promocionais para campuseiros veteranos, público em geral, estudantes de universidades parceiras e caravanas.

  • As origens dos nomes das marcas mundiais

    As origens dos nomes das marcas mundiais

    Não tem como negar, quem gosta de tecnologia, já teve a curiosidade de saber de onde é que veio o nome de uma empresa ou produto. Você nunca parou para pensar em por que a Google tem esse nome ? Ou, ainda, qual a razão de seus produtos da Apple terem sempre um “i” em sua nomenclatura?

    Vamos a lista ?

    Adobe

    O nome veio do rio Adobe Creek que corria atrás da casa do fundador John Warnock.

    Nokia

    Se você procurar no Google Maps por uma cidade chamada Nokia, vai acabar parando na Finlândia, país no qual surgiu uma das mais famosas e importantes fabricantes de equipamentos eletrônicos (em especial, celulares).

    Sim, a empresa em questão é a Nokia. A companhia, fundada em 1965 por Frederik Idestam, recebeu esse nome para que a pequena cidade finlandesa saísse do anonimato e ficasse mundialmente famosa. Bem, parece que o objetivo foi alcançado, não é mesmo?

    Facebook

    O Facebook a maior rede social do planeta. Mas no início, a ideia era reunir os alunos da universidade de Harvard em um site onde pudessem conversar, visualizar fotos e manter contato.

    Facebook é uma abreviação do nome original do serviço, primeiramente conhecido como “TheFacebook”. Os “facebooks” são muito comuns nos Estados Unidos e reúnem imagens dos alunos de escolas, universidades, cursos e fraternidades em geral. Essa “tradição” foi a inspiração de Mark Zuckerberg na hora de dar um nome para a sua rede social.

    Nintendo


    A palavra Nintendo vem de uma transformação da original japonesa “Nintendou”, sendo que “nin” significa pessoa, “ten”equivale a céu e “dou” quer dizer terra. Algumas pessoas afirmam que se trata de uma adaptação de um ditado japonês, algo como “Deixar a sorte nas mãos de Deus” ou, ainda, “Confiada aos céus”.

    Intel

    Bob Noyce e Gordon Moore quiseram denominar a sua nova companhia “Moore Noyce” mas já existia uma cadeia de hotéis com esse nome, portanto eles tiveram de concordar com as siglas de INTegrated ELectronics (Eletrônica Integrada)

    Toshiba

    Tokyo Denki e Shibaura Seisakusho, até então dois comuns cidadãos japoneses, fundaram uma empresa que hoje leva os seus respectivos nomes para todos os cantos do planeta. Com certo “bloqueio criativo” para batizar a empresa, os dois sócios decidiram unir seus nomes e formar o nome da empresa: Toshiba. Uma solução simples e eficiente.

    Samsung

    A empresa já fez exportação de peixes secos a lojas de departamento, a Samsung passou por vários ramos antes de tornar-se esta respeitada empresa de eletrônicos e tecnologia que hoje é líder em vários segmentos. A explicação para o nome da empresa é bastante simples: Samsung, em coreano, significa “três estrelas”. A ideia foi do fundador da companhia, Byung Chull Lee, em 1º de março de 1938.

    Apple

    Quem diria que uma simples maçã seria o símbolo de uma das marcas mais conhecidas mundo afora?

    Existem duas histórias para o nome escolhido. A primeira conta que, um dia, enquanto os fundadores da empresa viajavam por uma estrada, Steve Jobs virou para Steven Wozniak e falou: “Eu tenho um nome para a companhia: Apple”.

    Já na segunda versão, essa um pouco mais elaborada, os dois não escolheram o nome à toa. Na verdade, ambos pensaram em ter o máximo de vantagens possível, por isso, três razões os motivaram a utilizar a fruta:

    Apple começa com a letra ‘A’ e isso faz com que ela apareça na frente da maioria das marcas concorrentes em uma lista alfabeticamente ordenada. Além disso, frutas passam uma imagem de vida saudável. Com a escolha da maçã, Jobs e Wozniak queriam dizer às pessoas que a utilização de computadores é algo que não prejudica a saúde.

    Por fim, o fator “surpresa”. Como o ser humano tem a tendência de memorizar associações e eventos inusitados, criar uma marca de tecnologia chamada de Apple faria com que isso ficasse gravado na mente das pessoas – e como podemos perceber, funcionou.

    E porque todos os produtos trazem um “i” em seu nome? A ideia é passar, de forma minimalista e elegante, a postura da empresa: aparelhos criados para usuários pessoais (“i” de individual) e com total acessibilidade (“i” de internet).

    Cisco

    A origem do nome desta tecnológica é das mais simples. Cisco vem de São Francisco, a cidade onde a empresa foi fundada em 1984. Já as riscas representam os cabos de suspensão da ponte Golden Gate, um dos símbolos da cidade.

    Microsoft

    Apesar de ter buscado uma ideia menos “criativa” do que os seus eternos concorrentes da Apple, Bill Gates também conseguiu criar uma marca mundialmente famosa – com um nome que ficou fixado na mente de praticamente toda a população mundial.

    O nome da empresa vem da junção de duas palavras: “Microcomputer” e “Software”. Dessa forma, Microsoft diz, mesmo que indiretamente, qual a principal atividade praticada pela empresa.

    IBM

    O nome IBM é, na verdade, simples e direto: International Business Machines. Mais interessante do que a história original é outra, já desmentida pela empresa, cuja sigla IBM seria, na verdade, uma brincadeira de seus fundadores com o computador “HAL” do filme “2001: Uma Odisseia no Espaço”. Isso porque as letras que formam “HAL” são exatamente as anteriores àquelas que do nome IBM.

    Google

    Para entender o nome Google é preciso conhecer um pouco de matemática. Isso porque a palavra veio de um termo matemático utilizado para expressar o número 1 seguido de 100 zeros: “Googol”.

    Se a ideia era buscar algo que representasse “toneladas” de informação, o primeiro passo já tinha sido dado. Todavia, a variação dessa palavra (a marca conhecida como Google) surgiu, segundo boatos, de um simples erro de digitação na hora em que foram buscar pelo domínio desejado.

    Já outras pessoas afirmam que os fundadores da empresa não contaram com o “acaso” e simplesmente quiseram brincar com a palavra “Googol”, encontrando assim, a alternativa: Google.

    Yahoo!

    Ao contrário do que se imagina o nome da empresa não veio da expressão “Yahoo” que pode significar uma exclamação verbal de aventura ou alegria. Os fundadores Jerry Yang e David Filo escolheram a palavra por causa de sua definição literária, mais precisamente do livro de Jonathan Swift “As viagens de Gulliver”. Segundo a história, os “Yahoos” eram espécies de criaturas selvagens.

    Twitter

    O primeiro nome escolhido para o serviço tinha sido “Status”, mas este não agradava nem a seus fundadores, que resolveram ir em busca de algo melhor. Dessa forma, começaram a surgir várias ideias. Entre elas, apareceu a palavra “twitch” que, em inglês, significa algo como “estremeção” – o que lembraria a vibração do celular no seu bolso quando você recebe alguma SMS.

    Apesar de ser considerada como uma boa alternativa, o termo não trazia o apelo comercial desejado pelos seus criadores. Então, vagando pelo dicionário em busca de alternativas, surgiu a ideia que permanece até hoje: Twitter.

    Uma definição perfeita para pequenas quantidades de informação e, também, para pios de aves – símbolos da empresa.

    Sony

    Assim como os nomes de muitas gigantes da tecnologia, a Sony também encontrou a sua alcunha ideal na junção de duas palavras diferentes. A primeira é “Sonus”, palavra latina cujo significado é som. A outra é “Sonny”, uma maneira informal de se referir a algo no diminutivo, como um menino pequeno, por exemplo.

    Dessa forma, a palavra Sony foi formada, levando-se em conta também a facilidade de sua memorização e pronúncia em praticamente todos os idiomas.

    Hotmail

    O nome Hotmail surgiu de brincadeiras com as palavras “hot” (quente) e “mail” (correio). Além disso, havia também a inserção das letras “HTML” em destaque. Assim, antigamente, quando você acessava o seu email, visualizava o site como “HoTMaiL” – uma forma de destacar o código de programação utilizado para se desenvolver páginas na internet.

    Hewlett-Packard (HP)

    O nome original da Hewlett-Packard (popularmente conhecida como HP) veio da junção dos sobrenomes de seus dois fundadores – Bill Hewlett e Dave Packard. A curiosidade fica por conta da maneira que eles encontraram para definir qual nome deveria vir primeiro: jogar cara ou coroa.

    Asus

    A inspiração é mitológica. A Asus deve o seu nome a Pegasus, o cavalo com asas da mitologia grega, mas como os fundadores da marca de computadores queriam que fosse das primeiras a aparecer nas listas alfabéticas decidiram cortar-lhe as primeiras letras. Em 1998 nasceu a Asus

  • Analista apaga 15 sistemas e paralisa industria nos EUA

    A partir de lanchonete McDonald’s na Georgia (EUA), Jason Cornish, ex-funcionário de uma empresa farmacêutica americana, conseguiu apagar a maior parte da infraestrutura de computadores da empresa.

    O caso ocorreu em 3 de fevereiro deste ano, mas só ontem (16/8) Jason Cornish, de 37 anos, ex-profissional de TI da subsidiária da farmacêutica japonesa Shionogi, declarou-se culpado pelas acusações. Ele apagou 15 sistemas VMware que serviam de base a sistemas de e-mail, rastreamento de pedidos, dados financeiros e outros serviços da companhia de Nova Jersey.

    “O ataque de fevereiro efetivamente congelou as operações da empresa por alguns dias, deixando funcionários sem poder enviar mercadorias, descontar cheques ou mesmo se comunicar por e-mail”, afirmou o Departamento de Justiça dos EUA em uma ação judicial. O custo total para a Shionogi foi de 800 mil dólares.

    Usando uma conta da Shionogi, Cornish pôde entrar na rede da empresa e disparar o console de gerenciamento vSphere VMware que ele havia instalado em segredo na rede da companhia algumas semanas antes.

    Pelo vSphere, ele apagou 88 servidores da empresa dos sistemas de hospedagem VMware, um a um.

    Acusado em julho, Cornish poderá pegar até 10 anos de prisão quando ouvir sua sentença em audiência marcada para 10 de novembro. Ontem, ele não foi encontrado para comentar o caso.

    Fonte Idgnow

  • Centro Paula Souza terá curso pós-técnico em app

    O Centro Paula Souza, anunciou que vai oferecer, em parceria com a Nextel, um curso pós-técnico na área de desenvolvimento de aplicativos para smartphones e celulares utilizando a plataforma Android. O curso – com duração de seis meses, entre aulas teóricas e práticas – será organizado nos módulos básico, tecnológico e de gestão.

    “Esse tipo de formação, pioneira no Brasil, além de ser um diferencial no currículo do profissional, atende uma demanda importante na área de tecnologia da comunicação”, afirma Jun Suzuki, responsável por projetos da Coordenadoria de Ensino Médio e Técnico (Cetec) do Centro Paula Souza.

    As inscrições começam em outubro e o começo das aulas está previsto para o primeiro semestre de 2012.

    O curso será realizado em duas Escolas Técnicas Estaduais (Etecs): Parque da Juventude, em São Paulo, e Bento Quirino, em Campinas. A Nextel, por meio do Instituto Nextel, além de capacitar professores, fornecerá smartphones e montará um laboratório com 20 computadores na Etec de Campinas.

    A Nextel participará por meio do Instituto Nextel, fornecendo smartphones, capacitando professores e montando um laboratório.

    “Essa parceria com o Centro Paula Souza é um marco para o Instituto Nextel, pois mostra a evolução do nosso projeto voltado à capacitação profissional de jovens e reforça o comprometimento da Nextel com a área de responsabilidade social”, afirma Wandreza Ferreira, gerente de Responsabilidade Social da Nextel.

    Inicialmente o curso será voltado para técnicos em informática formados na rede de Etecs. O Centro Paula Souza selecionará os alunos, contratará os docentes e fornecerá a estrutura necessária à realização do curso. Mais informações podem ser obtidas pelo telefone (11) 2089-0721 .

  • 3 opções pra você criar seus avatares

    Avatares na internet são as imagens que nos representam nas redes sociais. Pode ser uma fotografia sua ou uma ilustração que fale um pouco sobre você. Existem diversos serviços online que disponibilizam ferramentas para a criação de avatares de forma simples e gratuita, deixando que você monte um personagem com a sua cara para colocar no Facebook, Twitter e Instagram e onde mais quiser.

    Preparamos uma lista com alguns serviços que irão agradar a todos.

    FaceYourManga

    Esse é, possivelmente, o mais completo serviço online de criação de avatares. São inúmeras as possibilidades de personalização, com muitas opções para cada passo da criação. Com ele, você pode criar um personagem em estilo mangá, porém pode agradar mesmo a quem não gosta tanto desse tipo de desenho.

    O que mais chama a atenção no FaceYourManga é a quantidade de opções disponíveis em cada item e a facilidade com que você pode montar o seu personagem. Um incômodo porém é que, para salvar a imagem, é preciso enviá-la por email, já que não é possível salvá-la diretamente no editor.

    The Mini-mizer

    Se você brincava de Lego quando era pequeno, vai adorar o The Mini-mizer. Com ele você pode se transformar em um bonequinho desse jogo, com diversas personalizações para deixá-lo com a sua cara. Você escolhe o cabelo, rosto, roupas, acessórios e muito mais.

    Apesar da ideia ser ótima, a aparência desse serviço online deixa um pouco a desejar. Outro ponto negativo é que, para salvar, é preciso tirar um screenshot da tela. Porém a quantidade de possibilidades de criação é um ponto positivo que torna o serviço atrativo para quem deseja se transformar em um bonequinho de Lego.

    Cartoonize

    Se você gosta das suas fotos e quer um toque especial, que tal tranforma-las em desenho ? O Cartoonize é uma ferramenta online simples de usar, que deixa suas imagens no estilo de cartoons com apenas poucos cliques. O legal é que as imagens transformadas possuem o mesmo tamanho da original, uma vez que o programa mantém as proporções durante a transformação.

  • Bee Avenger um game 100% nacional

    Bee Avenger é um jogo para Android, em que um abelha super-herói que tem que recuperar a colmeia da sua família, que foi roubada por um urso. A jogabilidade ficou muito legal, você joga movimentando seu celular. E funciona também em tablets (testamos com o tablet XOOM), atenção a versão do Android deve ser a 2.1 ou superior.

    “A jogabilidade mais interativa proporciona uma sensação maior de participação no game, dando a sensação que você está realmente “pilotando” a abelha. Só experimentando pra saber!” disse Saulo Arruda, um dos desenvolvedores do game, o jogo foi produzido pela Jera Software Ágil, uma empresa do Campo Grande-MS, veja um vídeo do game :


    É o primeiro game para Android desenvolvido usando a Ethanon Engine, essa Engine é open-source e uma ótima opção para para desenvolvimento de games 2D para Android.

    Batemos um papo com o pessoal da Jera Software, onde eles comentam sobre as próximas novidade :

    (Mundo Conectado) Como nasceu a empresa?
    (Jera Software) A Jera nasceu da união de desenvolvedores que se juntaram para criar uma empresa que vale a pena.

    (MC) E qual a situação atual do mercado brasileiro de games?
    (JS) Hoje é cenário é muito promissor, especialmente no meio mobile, devido ao custo baixo de produção e a perspectiva de atingir o mercado global. Várias iniciativas como o Jogo Justo também vêm obtendo melhores condições de trabalho e divulgação para as empresas desenvolvedoras de games.

    (MC) De onde surgiu a ideia de criar o game Bee Avenger ?
    (JS) Nosso primeiro game, o Vikings vs Zombies tem um público bastante restrito. O Bee Avenger surgiu para atendermos um novo público para nós que vai desde crianças até as vovós. Com uma temática mais leve e jogabilidade simples temos recebido ótimo feedback desse trabalho.

    (MC) Qual a sensação que vocês esperam que usuário sinta ao jogar ?
    (JS) A jogabilidade mais interativa proporciona uma sensação maior de participação no game, dando a sensação que você está realmente “pilotando” a abelha. Só experimentando pra saber!

    (MC) Qual foi o motivo para usar a Ethanon Engine, ? Ela facilitou o desenvolvimento?
    (JS) Nós arriscamos a dizer que hoje a Ethanon é a melhor engine do mercado para desenvolvimento de games 2D para Android. É um projeto open-source que André Santee vem desenvolvendo há 3 anos e vimos que com pouco investimento poderíamos usá-la para desenvolvimento para Android. A Ethanon possibilitou que a programação do Bee Avenger fosse feita em apenas duas semanas rodando em todos os smarphones e tablets compatíveis com excelente performance.

    (MC) Quais as dicas para quem quer começar a desenvolver games para Android?
    (JS) Aprender a usar a Ethanon é um grande começo! Mas também tem que entender um pouco de física, computação gráfica, algoritmos, padrões de projetos de programação e, não menos importante, gostar muito do mundo dos games.

    (MC) Quais são os próximos projetos ?
    (JS) Estamos trabalhando no porte da Ethanon para iOS, desenvolvendo games sob-demanda, novas fases para o Bee Avenger, o Vikings vs Zombies Hockey (que será lançado semana que vem) e o Vikings vs Zombies 2.



  • Facebook lança seu Messenger para iPhone e Android

    O Facebook lançou o Facebook Messenger, um aplicativo para iPhone e Android que possibilita ao usuário trocar mensagens e textos em tempo real através da rede social.

    O aplicativo, que já está disponível no Android Market e também na iOS App Store, é resultado direto da compra da Beluga em março deste ano. O Facebook Messenger é o primeiro aplicativo que a empresa desenvolveu e lançou fora do aplicativo oficial do Facebook, diz o site Mashable.

    Trata-se de um aplicativo que utilizará o sistema de mensagens já existente na rede social, e permitirá a troca de “torpedos” com contatos individuais ou em grupo. Será possível ainda mandar mensagens para pessoas na lista de contato do telefone, e não apenas para amigos na rede social.

    O programa permitirá o acesso ao histórico de mensagens integrado com o Facebook. Ou seja, conversas iniciadas pelo site podem continuar no celular e vice-versa, com acesso total às mensagens anteriores.

    Como vai funcionar :

    Você irá fazer o logon no Messenger com suas credenciais de Facebook

    Depois de logado você é levado para uma tela com todos os seus bate-papos recentes do Facebook. As mensagens podem ser enviadas via Facebook Messenger ou SMS.

    Para encontrar amigos é muito fácil, muito parecido com o Facebook.

    E você ainda pode mandar mensagem para vários contatos ao mesmo tempo

    Um ponto forte no Messenger do Facebook é o seu sistema de alerta. Os usuários podem optar por receber alertas de novas mensagens, ou não. Eles também podem programar os alertas de nova mensagem para um determinado horário, assim se você não pode usar o Messenger em um determinado local pode ficar tranquilo que ele não irá avisar quando uma nova mensagem chegar

    Facebook admite a sua aplicação móvel oficial irá ter todas as funcionalidades do MSN Messenger, mas a empresa acredita que ter um aplicativo dedicado a mensagens rápidas na plataforma do Facebook é algo que beneficiará seus milhões de usuários móveis.

    @euconectado




  • Quase 20% dos adolescentes são vítima de bullying pela internet

    Um em cada cinco jovens são vítimas de cyber-bullying, especialistas advertem que o cyber-bullying podem provocar danos piores que outras formas mais tradicionais de bullying.

    E-mails com xingamentos, textos e imagens humilhantes postadas em sites de redes sociais são duas vezes mais destinados para meninas do que para meninos, de acordo com pesquisa realizada por Universidade Anglia Ruskin (ARU), o estudo entrevistou 500 adolescentes com idades entre 11 e 19 anos.

    O cyber-bullying se torna mais devastador, porque as vitimas se sentem incapazes de escapar de ameaças on-line. As identidades ocultas dos agressores, bem como a capacidade das mensagens e imagens se tornarem “viral” em poucos minutos, amplifica a ameaça, disse Steve Walker, co-autor do estudo.

    Entre os entrevistados, 18,4% (quase um quinto) admitiu ter sofrido bullying pela internet ou pelo celular, com fotos e mensagens passadas entre conhecidos.

    Das 273 garotas ouvidas, 22% (60) disseram que haviam tido problemas com bullying, enquanto 13,5% dos 200 meninos (27) admitiram o problema.

    A situação se mostrou mais complicada quando os pesquisadores perguntaram quantos já haviam presenciado cyber-bullying ou conheciam uma vítima. As respostas aumentaram para 66% (dois terços).

    “Campanhas anti-bullying e profissionais que trabalham com jovens precisam ser mais inteligente e mais em sintonia com a tecnologia para que eles possam buscá-los, porque cyber-bullying representa um grave problema de saúde pública”. Diz Walker

    Mais de 30% dos jovens que passaram por cyber-bullying disseram que sua confiança havia sido “muito abalada” e 52% disseram que isso havia afetado sua saúde mental e emocional. Cerca de 29% chegaram a faltar na escola e 39% simplesmente pararam de participar de atividades na escola.

    Para os pesquisadores, o mais grave é que apenas 45% dos jovens afirmaram que procurariam ajuda para lidar com as consequências de bullying. Dos que pediram ajuda, a maioria procurou os pais e os amigos.

    Dica :

    Caso se sinta ofendido com alguma publicação na internet, é importante, antes de tudo, preservar o maior número de provas que conseguir. Imprimir e salvar o conteúdo das páginas ou “o diálogo” do(s) suspeito(s) numa sala de bate-papo, por exemplo, ajuda como fonte de informação para a investigação da polícia. Mas infelizmente não vale como prova em juízo, pois carece de fé pública. Uma alternativa para registrar provas que estejam on-line é recorrer a um cartório e fazer uma declaração de fé pública de que o crime em questão existiu, ou lavrar uma Ata Notarial do conteúdo ilegal/ofensivo. Isso é necessário porque, como a internet é muito dinâmica, as informações podem ser tiradas do ar ou removidas para outro endereço a qualquer momento.

    A despeito da ação penal, pode o cidadão que se sentir lesado em seus direitos notificar diretamente o prestador do serviço de conteúdo para que remova o conteúdo ilegal e/ou ofensivo de seus servidores e preserve todas as provas da materialidade e os indícios de autoria do bullying.

    Algumas atitudes podem fazer a diferença e ajudar na prevenção contra grandes transtornos como não autorizar estranhos no seu Facebook e nunca revida às agressões.Fazer justiça com o próprio mouse não é tão eficaz quanto parece!

    Atenção Pais :

    É muito importante que os pais consigam detectar se seus filhos podem ser vítimas ou até mesmo praticantes de cyberbullying, para evitar a reincidência desse tipo de comportamento ou auxiliar o adolescente a lidar com a situação. Monitore o acesso que seus filhos fazem na internet mantendo, por exemplo, o computador em um local da casa de grande circulação.

  • Facebook vai pagar US$ 500 por erro no site

    O Facebook vai pagar hackers que encontrarem problemas no site, o prêmio só é válido, no entanto, se a rede social for informada antes do bug; Google e Mozilla seguem essa prática também.

    A companhia está seguindo a onda da Google e da Mozilla lançando um programa web de “recompensas por bugs”. Para os problemas relacionados à segurança, como cross-site scripting, a empresa vai pagar uma quantia fixa de US$ 500. Se forem brechas realmente significativas, pagará mais, mas a quantia não foi informada.

    “No passado, nós focávamos em reconhecimento, colocando o nome deles em nossa página, enviando itens promocionais e usando isso como uma avenida para entrevistas e processo de recrutamento”, disse Alex Rice, líder de produtos de segurança do Facebook. “Estamos ampliando isso agora para recompensas monetárias”.

    A preocpuação do Facebook faz sentido. Hackers costumam divulgar as falhas encontradas em sites em que possam ganhar prestígio e reconhecimento. Afinal, encontrar uma brecha na maior rede social do mundo pode ajudar o curioso digital a obter fama na carreira.

    A equipe de segurança do Facebook já participa de diálogos entre pesquisadores de segurança e os próprios programadores do site. A companhia recebe de 30 a 50 chamadas de hackers por semana. As informações levam a uma média de um a três bugs acionáveis por semana, afirmou Rice. A maior parte é de falsificação de cross-site scripting ou cross-site requests. São problemas comuns em programação web que podem ser explorados por cibercriminosos.

    Visite a página para ter mais detalhes, clique aqui.

  • Vivo quer concorrer com Nextel com serviço via rádio

    Serviço ‘push to talk’ estará disponível apenas a clientes pós-pagos. Após RJ, cobertura no restante do país deverá chegar até agosto.

    A Vivo/Telefônica lançou, nesta segunda-feira, no Rio de Janeiro, o Vivo Direto, serviço de comunicação instantânea que pretende concorrer com o serviço de rádio hoje somente oferecido pela Nextel. De acordo com o presidente da Unidade de Mercado Individual da empresa, Paulo César Teixeira, a Vivo não mira somente os 3,6 milhões de clientes da concorrente, mas também procura agregar valor ao seu serviço, já anunciado para toda a Região Sul.

    “É um serviço de valor adicionado que se soma aos demais serviços que oferecemos. Não estamos dizendo que as outras empresas oferecem um mau serviço. Mas vamos tirá-los da zona de conforto oferecendo tarifário agressivo e aparelhos diferenciados”, afirmou. Segundo ele, os usuários que optarem por migrar para a Vivo poderão manter seu número de telefone, e o cliente não precisará de um número adicional. O Vivo Direto será oferecido somente para usuários de telefonia pós-paga e custará R$ 29,90 mensais.

    Contra o único concorrente no mercado, a Nextel, a Vivo aposta na facilidade de se utilizar diversos serviços em um único aparelho, e também na cobertura superior. Atualmente a Vivo tem cerca de 63 milhões de clientes, contra cerca de 3,6 milhões da Nextel.

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    A Vivo está presente 3.663 municípios brasileiros, enquanto a Nextel está em 385 municípios. Os dados foram disponibilizados pela própria Vivo, que focou a apresentação do novo serviço nas diferenças com o principal concorrente.

    Outra diferença bastante evidenciada foi em termos de preços. O serviço mais barato da Nextel custa R$ 89, enquanto o da Vivo sai por R$ 74, sendo R$ 46 no plano de telefonia celular pós-pago e R$ 29 do serviço de PTT.

    A Vivo pretende investir R$ 2,5 bilhões este ano no Brasil, afirma a empresa. A investida da Vivo no mercado de PTT acontece depois que a Nextel anunciou no final de 2010 que vai investir até 5,5 bilhões de reais no Brasil em cinco anos para ter uma rede nacional de telefonia móvel de terceira geração (3G).

    Essa briga quem ganha é o consumidor.

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