Tag: redes sociais

  • Endereço eletrônico de bancos serão trocados

    De acordo com levantamentos da Safernet, ONG que investiga crimes cibernético no Brasil, prejuízos causados por fraudes em páginas de instituições bancárias causam, todo ano, um prejuízo de cerca de R$ 1 bilhão. Para ajudar de segurança será criada uma “nova camada de segurança” para proteger os sistemas de transações financeiras online e combater o phishing (furto de dados pessoais pela internet).

    A partir de janeiro, a usar um novo endereço eletrônico para acessar a página dos seus bancos em todo o país, em vez do tradicional www.nomedobanco.com.br, os correntistas digitarão www.nomedobanco.b.br, ou seja, o “com.br” deverá ser trocado pelo “b.br”.

    A criação do domínio com o “b” é uma iniciativa entre o CGI.br (Comitê Gestor da Internet), que regula a internet no país, e a Febraban (Federação Brasileira de Bancos).

    Para usar um eletrônico com o domínio “b.br”, a instituição financeira terá de comprovar sua atividade junto ao CGI e junto ao NIC.br (Núcleo de Informação e Coordenação do Ponto BR)

  • Cerveja protege seus clientes na balada

    As vezes você pode ir em uma balada mas não quer ser fotografado pelos mais diversos motivos, o que fazer ?, já que hoje em dia a maioria dos celulares tem câmeras, e qualquer um pode tirar uma foto sua. A cerveja Norte Beer quer ajudar você, pois segundo sua campanha, “O que acontece na balada, fica na balada” .

    Ela criou uma choperia inteligente que impedem fotografias indesejadas. Se alguém flagrar um cliente que estiver com o “Photoblocker” e tentar fotografá-lo, receberá um flash de volta que prejudica a imagem.

    Veja o vídeo :

    A má noticia, é que a chopeira, só esta disponível por enquanto na Argentina, onde é a sede da empresa.

  • Tamagotchi completa 15 anos

    O pequeno ovo eletrônico que introduziu o conceito de animal de estimação virtual, completa nesta quarta-feira 15 anos após ter recebido os cuidados de 78 milhões de usuários .

    “Realmente ninguém esperava que se transformasse em algo tão grande”, afirmou à Agência Efe Hiraku Minamika, um dos porta-vozes da fábrica de brinquedos japonesa Bandai, que destacou o “prazer e a honra” de comemorar esse aniversário.

    Em três anos cerca de 40 milhões de unidades foram vendidas, revolucionando o conceito de entretenimento

    A versão do Tamagotchi que foi lançada em 23 de novembro de 1996 era uma tela com forma de ovo e o tamanho de um chaveiro que mostrava uma espécie de passarinho virtual, que devia receber alimento, higiene e carinhos por meio de três botões.

    Desde que foi criado o primeiro modelo de Tamagotchi (nome que vem da palavra japonesa “tamago”, que significa “ovo”), foram lançadas mais de 35 versões do produto original no mundo todo.Desde então, o ovo cibernético conta com aplicativos para celulares, aprendeu a tocar música em seu modelo americano “Music Star” e protagonizou versões para consoles de videogames.

    Em 2004, saiu do forno a versão “Tamagotchi Additional”, que já vendeu até o momento 38 milhões de unidades em 54 países; em 2008, foi lançado o modelo com tela colorida, e em 2009 o chamado “Tamagotchi iD” permitiu ampliar seus jogos e personalizar o animal de estimação através de downloads em celulares.

    A Bandai lançou nesta quarta-feira no Japão uma versão especial, “Tamagotchi iD L 15th Anniversary”, para comemorar o aniversário de uma de suas invenções mais bem-sucedidas e que, por cerca de US$ 65 permite jogar com até 32 personagens diferentes.

    E você já teve um Tamagotchi, tinha nome ?

  • Brasileiros lançam chat com tradução simultânea

    Brasileiros lançam chat com tradução simultânea

    Tendo em vista que a população mundial tem 7 bilhões de pessoas, que 4 bilhões estão conectadas à rede mundial e que apenas 1,3 bilhão delas falam inglês, foi criado o iBabel, um sistema de chat que permite às pessoas do mundo todo se conhecerem e conversarem sem precisar falar o mesmo idioma.

    De olho nas oportunidades criadas pela Copa do Mundo de 2014 e Jogos Olímpicos de 2016, que demandará uma comunicação mais eficiente entre brasileiros e povos do resto do mundo, seis brasileiros criaram o iBabel, um chat que permite realizar conversas sem a necessidade de falar o mesmo idioma.

    Utilizando um sistema de busca randômica associado a uma ferramenta de tradução, o iBabel permite a interação entre nacionalidades diferentes sem a necessidade de aprender outra língua. Você se expressa na sua língua e a pessoa entende na dela. E vice-versa.

    “É uma nova rede social, que permite que você faça amigos que ainda não conhecia. E que nunca ia conhecer se não falasse como eles”, explica Sandro Rosa, um dos fundadores.

  • Internet das coisas: otimização do cotidiano

    Das palavras de Albert Einstein, “A mente que se abre a uma nova idéia jamais voltará ao seu tamanho original”, traduz o que a tecnologia pode proporcionar ao mundo.

    Imaginar a evolução de objetos e de que o ser humano não teria mais o trabalho de preocupar-se com a casa, se está em ordem, se a geladeira está completa ou a hora em que o jardim precisaria ser regado, isso que era apenas sonho, hoje é realidade e em breve, em um futuro próximo, será algo muito comum.

    Diversas tecnologias de modo a conectar e comunicar diferentes objetos através da internet por meio de tecnologias como os identificadores RFID, redes de sensores, atuadores, sendo estes motores e protocolos, TCP/IP, que estabelecem as normas de comunicação entre os itens citados, este conjunto pode denominar-se a internet das coisas.

    No cotidiano e em meio a tarefas simples, mas de difícil execução por conta da escassez de tempo, a internet das coisas ajuda e permite a otimização desse tempo, para as atividades que devem ser realizadas, facilitando às pessoas permanecerem conectadas e beneficiando-se das tecnologias. Bons exemplos como a geladeira avisando quando tal produto está acabando, a validade de outros, ligar a irrigação do jardim num tempo determinado, não estando em casa para esta ação, porém em outro ponto do mundo. A criação de coisas e ambientes inteligentes para proveito e satisfação no dia-a-dia das pessoas.

    Não que as máquinas adquiram vida, mas a ação entre elas devido a conectividade entre redes sem fio, a qual é ideal, sendo esta interação sem intervenção humana diz que as casas do futuro entre outros objetos que inovarão a visão de bem-estar da sociedade aumentará o conforto e a qualidade de vida.

    A Internet Digital DIOS Refrigerator, da LG, transforma a cozinha. A geladeira possui uma tela LCD de 15 polegadas sensível ao toque, com acesso à web. Ela pode ser usada para verificar e-mail, buscar uma receita de sobremesa e faz encomendas ao supermercado. A conexão é feita pela rede local da casa.

    Tudo possui inteligência e toma atitudes, a geladeira inteligente, o horário de irrigação do jardim, a temperatura e a hora correta do banho, os avisos pelo celular dizendo se as luzes das casas ficaram ligadas quando todos saíram, se algo que pode causar danos ficou ligado a tomada, viver e conviver com essas tecnologias que transformam tarefas básicas em atividades mais simples ainda é algo almejado por todos, sem exceções.

    Mas nem tudo se resume a casas com QI. A aplicação da internet das coisas no transporte público. O horário em que o ônibus passará no ponto avisando os passageiros e futuros passageiros que embarcarão, se haverá atrasos, como o trânsito está fluindo. As máquinas conectadas agindo entre si.

    A Apple, já se utiliza de conceitos da “internet das coisas”. A empresa firmou uma parceria com a Nike para instalar chips em tênis de corridas, que passam a ser capazes de monitorar os exercícios físicos.

    A internet conectada a tudo, trata-se da comunicação entre os objetos, da metamorfose do mundo físico para o mundo digitalizado.
    A invasão das tecnologias não significa que o ser humano será dispensável, ao menos na atualidade, mas que promete ocupar papéis que hoje são muito bem-vindos se realizar deveres que no cotidiano parecem impossíveis para as pessoas.
    Produtos conectados são maiores e serão mais ainda que o número de pessoas que vivem nesse planeta. O reflexo da evolução tecnológica se dá quando o futuro se torna presente e onde amanhã será passado. As máquinas dominarão, mas sempre terá um dedo humano para dar o início.

  • Concorra ao livro – Steve Jobs: A Biografia

    Quer ganhar o livro sobre a biografia de Steve Jobs ?

    O mundo da tecnologia perdeu um dos seus principais nomes, Steve Jobs, fundador e ex-CEO da empresa Apple, que não sobreviveu ao câncer, doença com a qual lutava desde 2004. Mas nos deixou sua obra e uma incrível biografia, para todos o conhecerem melhor, inclusive seus próprios filhos. “Eu queria que meus filhos me conhecessem”, disse Jobs, de acordo com o autor Walter Isaacson.

    O livro, baseado em mais de quarenta entrevistas com Jobs ao longo de dois anos e entrevistas com mais de cem familiares, amigos, colegas, adversários e concorrentes, narra a vida atribulada do empresário extremamente inventivo e de personalidade forte e polêmica, cuja paixão pela perfeição e cuja energia indomável revolucionaram seis grandes indústrias: a computação pessoal, o cinema de animação, a música, a telefonia celular, a computação em tablet e a edição digital.

    Curiosidade : Embora tenha cooperado com a obra, Jobs não pediu nenhum tipo de controle sobre o conteúdo, nem mesmo o direito de lê-lo antes de ser publicado.

    A Promoção :

    Para concorrer ao livor, basta seguir o Mundo Conectado @MConetado e a Loja Watrix @LojaWatrix, e tuitar a frase :

    Siga o @Mconectado e a @LojaWatrix e concorra ao Livro : Steve Jobs – A Biografia, sorteio 30/11 .Siga e RT !!!

    E pronto já esta concorrendo. Não se esqueça de conferir o regulamento da promoção

  • Galaxy Note

    por Post Patrocinado

    Conheça o mais novo celular da Samsung, que junta o que há de melhor em diferentes aparelhos portáteis num único smartphone, criando uma experiência completamente nova. Nos do Mundo Conectado, achamos uns dos melhores lançamento do ano, o que você acha ?

    Veja o vídeo :

    O Galaxy Note vem com uma caneta – chamada S Pen – para se usar na tela (capacitiva, é claro) que funciona no Android inteiro, além de apps que tiram vantagem da canetinha. O S Planner é um app de calendário e lista de tarefas; o S Memo, para notas; e o Virtual Whiteboard, uma forma colaborativa de tomar notas. A Samsung vai até lançar o SDK para desenvolvedores criarem mais apps que usem a caneta. Os apps compões a interface Pen UX, que acompanha o Gingerbread do aparelho personalizado com TouchWiz.

    E as especificações? Além da tela Super AMOLED 5,3″ 1280×800, o Galaxy Note tem processador dual-core de 1,4GHz, enormes 16GB/32GB de armazenamento interno (mais cartão SD de até 32GB), duas câmeras – traseira de 8MP com flash LED, frontal de 2MP – e GPS, Bluetooth 3.0 e Wi-Fi Direct.

  • Envie SMS de graça

    Apesar das operadoras de celular terem baixado os preços dos SMS, as vezes precisamos enviar SMS e não temos créditos ou não estamos com o nosso celular. Para isso temos um ótimo serviço na Web, o SMS on-line, é o serviço que testamos e tivemos maior sucesso com as operadoras TIM , Claro, Vivo e Oi.

    Como usar

    Primeiro você deve criar um usuário no site SMS on-line, depois de cadastrar o seu usuário, um novo formulário é aberto. Para enviar a mensagem, você deve inserir o seu nome, o DDD e o telefone do destinatário. Em seguida, há um campo para você inserir o texto que deve compor o SMS. Aqui, é bom observar que há uma limitação de espaço de 160 caracteres. Recomendamos não utilizar acentuação.

    Se tudo estiver Ok, é só clicar em enviar, nos nossos testes os SMS enviados para celulares da Vivo, demoraram um pouco mais de 10 minutos para chegar, nas outras operadoras chegaram bem mais rápido.

  • Funcionário do Google pede namorada em casamento com ajuda do Google Maps

    A namorada de Ari Gilder, teve que andar bastante por Nova York para ouvir a frase ‘Quer se casar comigo?’, pois seu namorado fez ela percorrer diversos pontos da cidade que tinha algum significado para o casal, usando o serviço Google Maps no celular.

    Em cada local Faigy (namorada de Ari) ganhava uma rosa e, usando um app, respondia a uma pergunta que levava ao próximo ponto a ser visitado

    Usando um app, respondia a uma pergunta que levava ao próximo ponto a ser visitado

    Em cada um dos locais, um amigo estava esperando a jovem com uma rosa vermelha, além de tirar uma foto da jovem. Ao checar o mapa no celular, um aplicativo desenvolvido por Gilder e colegas do Google pediam que ela respondesse a uma pergunta, que levava para o próximo local.

    Veja a rota


    Visualizar Faigy & Ari’s Engagement Route em um mapa maior

    “Decidi fazer algo que realmente significasse para ela e fosse fora do comum”, disse Gilder no blog do Google. “Usei o ‘My Maps’ para planejar a rota”.

    Ele a fez andar por diversos pontos na cidade importante para o casal

    Foi assim até o ultimo local, em que estava o noivo, com uma rosa na mao e as alianças na outra . “Quando ela chegou ao último local, eu dei a última rosa e fiz a pergunta. Vou deixar vocês adivinharem qual foi a resposta”, diz Gilder no blog do Google.

    Enfim o noivo fez o pedido de casamento

    Funcionários do Google têm utilizado seus próprios serviços para apresentar novas propostas para a empresa, incluindo o uso do Street View no Google Mapas. O Mundo Conectado deseja felicidades para o casal Ari e Faigy.

  • Especial :10 momentos marcantes de Steve Jobs

    Steve Jobs, 56, anunciou que deixará a presidência-executiva da Apple, cargo que ocupava desde 1997. Os motivos não foram revelados, mas o executivo está desde janeiro de licença médica, a terceira nos últimos sete anos.

    “Sempre disse que, se chegasse o dia em que não poderia mais cumprir meus deveres e expectativas, eu seria o primeiro a avisá-los”, disse Jobs em comunicado (leia abaixo) à diretoria da Apple. “Infelizmente esse dia chegou.”

    Jobs passou por um transplante de fígado há dois anos e, em 2004, descobriu que tinha uma forma rara de câncer no pâncreas. Jobs vai fazer muita falta para o mundo da tecnologia, então resolver relembrar 10 momentos marcantes em sua carreira de sucesso.

    1984 – Jobs, mostra o Macintosh


    1984 – Comercial do Macintosh

    O mundialmente famoso filme comercial “1984″, da Apple Inc., foi eleito o melhor comercial exibido nos intervalos do campeonato americano Super Bowl em seus 40 anos de existência. Exibido em 22 de janeiro de 1984, o filme marcou o lançamento do computador pessoal Macintosh.

    Segundo a agência UPI, o comercial, exibido uma única vez, foi o melhor em termos de causar impacto, motivar vendas e ser lembrado pelo público, disse Bob Circosta, presidente da empresa de comunicações BCCI, da Flórida, EUA, que elegeu o filme.

    1997 – Parceria Apple e Microsoft

    Em 1997, Bill Gates apareceu no telão da conferência Macworld durante a palestra de Steve Jobs para anunciar o investimento de US$ 150 milhões na plataforma Macintosh.

    1998 – Primeiro Imac

    Em 1998 a Apple apresentou o iMac G3. O iMac era equipado com um processador PowerPC G3 de 223 MHz, HD de 4GB, 32MB de RAM e memória de vídeo de 2MB.

    2001 – Lançamento do primeiro Ipod

    A data de lançamento foi Uma aposta ousada de Jobs, pois o Ipod foi apresentado ao público pela primeira vez apenas algumas semanas após o trágico dia 11 de setembro.

    2004 – Itunes phone

    A iniciativa da Apple dentro do mercado de telefonia não é algo novo com o iPhone. Um ano antes do lançamento do primeiro smartphone com a marca da maçã, a Motorola colocou no mercado um celular chamado ROKR E1 e o Steve Jobs chamou ele de: iTunes Phone.

    2006 – Discurso de Jobs em Universidade de Stanford

    2007 – Apresentando o Iphone

    2007 – Steve Jobs e Bill Gates juntos novamente

    Walter Mossberg e Kara Swisher entrevista de Steve Jobs e Bill Gates ‘em’ D5: All Things Digital, evento no Vale do Silício em 2007

    2010 – Lançamento do Ipad

  • As novidades da Campus Party para 2012

    O maior acontecimento de tecnologia e internet do mundo inaugura 2012 pronto para celebrar seu quinto ano no Brasil e ocupar todos os 76 mil m² do Anhembi Parque, a nova casa da Campus Party na cidade de São Paulo, que será realizada entre os dias 6 e 12 de fevereiro no Anhembi – SP.

    “A Campus Party Brasil completa cinco anos em 2012. É com muita alegria que celebramos esse aniversário com muitas novidades e atrações, entre as quais o novo espaço, a ampliação do número de campuseiros, os palestrantes e outras atividades que podem ser vistas no site”, destaca Paco Ragageles, um dos fundadores da Campus Party e presidente mundial da Futura Networks, empresa que organiza e promove o evento, tendo a Telefônica/Vivo como patrocinador principal.

    Como afirmou Paco, a edição 2012 será a maior em número de vagas para campuseiros: sete mil irão acompanhar as centenas de atividades da Campus Party, espalhadas pelos 76 mil m² do Anhembi – nova “casa” do evento. Uma das maiores e mais esperadas é a Intel Extreme Masters. Pela primeira vez a América do Sul irá receber a maior competição de games do mundo. O vencedor, que ganha US$ 21 mil, e o vice-campeão garantem vaga para a final mundial da disputa do StarCraft II, o game mais esperado do ano.

    Além dos games, o debate e a troca de informações e ideias continuam presentes na Campus Party. O empreendedorismo ganha mais força e se faz presente com o Campus Empreendedorismo, um espaço pensado para o campuseiro inovador e criativo, que quer tornar sua ideia realidade. As atividades vão desde os primeiros passos de como montar uma empresa até cases de sucesso, passando por temas que andam esquentando o mercado como o empreendedorismo social, design thinking e crowdfunding.

    Outro diferencial deste ano é a introdução da ferramenta CSI – Content Search Investigation – pela qual os campuseiros estão convidados a participar da construção da programação do evento. As atividades criadas em colaboração com o público poderão ser identificadas no site por meio do selo do CSI.

    De acordo com Mario Teza, diretor geral da Campus Party, a nova ferramenta de colaboração faz com que o evento seja montado com a “cara” dos campuseiros. “Este é o primeiro passo para fazermos desta quinta edição a maior e mais abrangente desde que trouxemos a Campus Party ao Brasil. Estamos reunindo boas ideias de campuseiros que nos acompanham para que todos se sintam em casa”, destaca Teza.

    Palestrantes

    O que Rafinha Bastos, terremotos, Angry Birds, futebol, matemática e Internet têm em comum? Todos eles são temas ou estarão representados na Campus Party 2012. O “cara” mais influente do Twitter e apresentador dos programas “CQC” e “A Liga” será um dos “filhos da Internet” – um momento com palestrantes que conseguiram impulsionar suas carreiras na web. Além de Rafinha, Rosana Herrmann e os criadores dos sites “Não Salvo” (Maurício Sid) e “Jacaré Banguela” (Rodrigo Fernandes) irão dividir suas experiências na CPBR 2012.

    As presenças internacionais trazem estudiosos há tempos da web, como Andreu Vea, presidente da Internet Society, e novatos que mudam a história com apenas um tweet. O jovem chileno Sebastián Alegría Klocker, de apenas 14 anos, criou um sistema de alerta contra terremotos. Usando o microblog mais famoso do mundo, ele ajuda seu país, vítima de constantes abalos.

    O inglês apaixonado pelo Brasil, matemática e futebol, Alex Bellos também estará presente falando de Pelé, jeitinho brasileiro, fórmulas e teoremas. E por falar em fórmulas, quer uma de maior sucesso do que o jogo “Angry Birds”? Os criadores de aplicativos e afins poderão conferir o que fez deste jogo uma verdadeira febre, pois estará presente Julien Fourgeaud, Product Manager & Business Development da empresa Rovio, responsável pelos pássaros que infestam tablets e celulares.

    O evento

    Assim como as edições anteriores, a Campus Party está organizada em três grandes espaços: Arena, onde, durante sete dias, os campuseiros interagem e participam de diversas atividades; Camping, com milhares de barracas e a infraestrutura necessária para este tipo de hospedagem; e Expo, área gratuita e aberta ao público em geral.

    Na arena, as atividades se dividem em quatro zonas de conhecimento, além das ações especiais:

    Ciências: áreas de Robótica (Curador: Danilo Rodrigues Cézar), Astronomia e Espaço, e Mooding e Eletrônica.

    Cultura Digital: áreas de Artes Digitais (Curador: Instituto Sérgio Motta, com Camila Duprat Martins), Mídias Sociais (Curadores: Bob Wolheim, Bia Granja e Edney Souza) e Música (Curadoras: Lalai e Ana Laura Mello).

    Entretenimento Digital: todas as atualidades e informações sobre Jogos, com o curador Moacir Alves Júnior.

    Inovação: áreas de Desenvolvimento (Curador: David Ruiz), Segurança e Redes (Curadores: Nic.BR, com Cristine Hoepers, Klaus Steding-Jessen, Milton Kaoru Kashiwakura e Antonio Marcos Moreiras) e Software Livre (Curador: Pablo Lorenzoni).

    Ações Especiais: reúne atividades como Barcamp, Campus Fórum (Curador: W3C, com Vagner Diniz, Carlinhos Cecconi e Reinaldo Ferraz), Campus Verde, Campus Empreendedorismo (Curador: Marcelo Pimenta) e Simuladores.

    Inscrições

    A previsão da Organização é iniciar a venda de entradas e do serviço de camping no dia 5 de setembro. O valor integral do ingresso para Campus Party Brasil 2012 é de R$ 300,00 e do serviço de camping, R$ 30,00. O serviço de alimentação não está incluído nestes valores. No site do evento é possível verificar os períodos promocionais para campuseiros veteranos, público em geral, estudantes de universidades parceiras e caravanas.

  • As origens dos nomes das marcas mundiais

    As origens dos nomes das marcas mundiais

    Não tem como negar, quem gosta de tecnologia, já teve a curiosidade de saber de onde é que veio o nome de uma empresa ou produto. Você nunca parou para pensar em por que a Google tem esse nome ? Ou, ainda, qual a razão de seus produtos da Apple terem sempre um “i” em sua nomenclatura?

    Vamos a lista ?

    Adobe

    O nome veio do rio Adobe Creek que corria atrás da casa do fundador John Warnock.

    Nokia

    Se você procurar no Google Maps por uma cidade chamada Nokia, vai acabar parando na Finlândia, país no qual surgiu uma das mais famosas e importantes fabricantes de equipamentos eletrônicos (em especial, celulares).

    Sim, a empresa em questão é a Nokia. A companhia, fundada em 1965 por Frederik Idestam, recebeu esse nome para que a pequena cidade finlandesa saísse do anonimato e ficasse mundialmente famosa. Bem, parece que o objetivo foi alcançado, não é mesmo?

    Facebook

    O Facebook a maior rede social do planeta. Mas no início, a ideia era reunir os alunos da universidade de Harvard em um site onde pudessem conversar, visualizar fotos e manter contato.

    Facebook é uma abreviação do nome original do serviço, primeiramente conhecido como “TheFacebook”. Os “facebooks” são muito comuns nos Estados Unidos e reúnem imagens dos alunos de escolas, universidades, cursos e fraternidades em geral. Essa “tradição” foi a inspiração de Mark Zuckerberg na hora de dar um nome para a sua rede social.

    Nintendo


    A palavra Nintendo vem de uma transformação da original japonesa “Nintendou”, sendo que “nin” significa pessoa, “ten”equivale a céu e “dou” quer dizer terra. Algumas pessoas afirmam que se trata de uma adaptação de um ditado japonês, algo como “Deixar a sorte nas mãos de Deus” ou, ainda, “Confiada aos céus”.

    Intel

    Bob Noyce e Gordon Moore quiseram denominar a sua nova companhia “Moore Noyce” mas já existia uma cadeia de hotéis com esse nome, portanto eles tiveram de concordar com as siglas de INTegrated ELectronics (Eletrônica Integrada)

    Toshiba

    Tokyo Denki e Shibaura Seisakusho, até então dois comuns cidadãos japoneses, fundaram uma empresa que hoje leva os seus respectivos nomes para todos os cantos do planeta. Com certo “bloqueio criativo” para batizar a empresa, os dois sócios decidiram unir seus nomes e formar o nome da empresa: Toshiba. Uma solução simples e eficiente.

    Samsung

    A empresa já fez exportação de peixes secos a lojas de departamento, a Samsung passou por vários ramos antes de tornar-se esta respeitada empresa de eletrônicos e tecnologia que hoje é líder em vários segmentos. A explicação para o nome da empresa é bastante simples: Samsung, em coreano, significa “três estrelas”. A ideia foi do fundador da companhia, Byung Chull Lee, em 1º de março de 1938.

    Apple

    Quem diria que uma simples maçã seria o símbolo de uma das marcas mais conhecidas mundo afora?

    Existem duas histórias para o nome escolhido. A primeira conta que, um dia, enquanto os fundadores da empresa viajavam por uma estrada, Steve Jobs virou para Steven Wozniak e falou: “Eu tenho um nome para a companhia: Apple”.

    Já na segunda versão, essa um pouco mais elaborada, os dois não escolheram o nome à toa. Na verdade, ambos pensaram em ter o máximo de vantagens possível, por isso, três razões os motivaram a utilizar a fruta:

    Apple começa com a letra ‘A’ e isso faz com que ela apareça na frente da maioria das marcas concorrentes em uma lista alfabeticamente ordenada. Além disso, frutas passam uma imagem de vida saudável. Com a escolha da maçã, Jobs e Wozniak queriam dizer às pessoas que a utilização de computadores é algo que não prejudica a saúde.

    Por fim, o fator “surpresa”. Como o ser humano tem a tendência de memorizar associações e eventos inusitados, criar uma marca de tecnologia chamada de Apple faria com que isso ficasse gravado na mente das pessoas – e como podemos perceber, funcionou.

    E porque todos os produtos trazem um “i” em seu nome? A ideia é passar, de forma minimalista e elegante, a postura da empresa: aparelhos criados para usuários pessoais (“i” de individual) e com total acessibilidade (“i” de internet).

    Cisco

    A origem do nome desta tecnológica é das mais simples. Cisco vem de São Francisco, a cidade onde a empresa foi fundada em 1984. Já as riscas representam os cabos de suspensão da ponte Golden Gate, um dos símbolos da cidade.

    Microsoft

    Apesar de ter buscado uma ideia menos “criativa” do que os seus eternos concorrentes da Apple, Bill Gates também conseguiu criar uma marca mundialmente famosa – com um nome que ficou fixado na mente de praticamente toda a população mundial.

    O nome da empresa vem da junção de duas palavras: “Microcomputer” e “Software”. Dessa forma, Microsoft diz, mesmo que indiretamente, qual a principal atividade praticada pela empresa.

    IBM

    O nome IBM é, na verdade, simples e direto: International Business Machines. Mais interessante do que a história original é outra, já desmentida pela empresa, cuja sigla IBM seria, na verdade, uma brincadeira de seus fundadores com o computador “HAL” do filme “2001: Uma Odisseia no Espaço”. Isso porque as letras que formam “HAL” são exatamente as anteriores àquelas que do nome IBM.

    Google

    Para entender o nome Google é preciso conhecer um pouco de matemática. Isso porque a palavra veio de um termo matemático utilizado para expressar o número 1 seguido de 100 zeros: “Googol”.

    Se a ideia era buscar algo que representasse “toneladas” de informação, o primeiro passo já tinha sido dado. Todavia, a variação dessa palavra (a marca conhecida como Google) surgiu, segundo boatos, de um simples erro de digitação na hora em que foram buscar pelo domínio desejado.

    Já outras pessoas afirmam que os fundadores da empresa não contaram com o “acaso” e simplesmente quiseram brincar com a palavra “Googol”, encontrando assim, a alternativa: Google.

    Yahoo!

    Ao contrário do que se imagina o nome da empresa não veio da expressão “Yahoo” que pode significar uma exclamação verbal de aventura ou alegria. Os fundadores Jerry Yang e David Filo escolheram a palavra por causa de sua definição literária, mais precisamente do livro de Jonathan Swift “As viagens de Gulliver”. Segundo a história, os “Yahoos” eram espécies de criaturas selvagens.

    Twitter

    O primeiro nome escolhido para o serviço tinha sido “Status”, mas este não agradava nem a seus fundadores, que resolveram ir em busca de algo melhor. Dessa forma, começaram a surgir várias ideias. Entre elas, apareceu a palavra “twitch” que, em inglês, significa algo como “estremeção” – o que lembraria a vibração do celular no seu bolso quando você recebe alguma SMS.

    Apesar de ser considerada como uma boa alternativa, o termo não trazia o apelo comercial desejado pelos seus criadores. Então, vagando pelo dicionário em busca de alternativas, surgiu a ideia que permanece até hoje: Twitter.

    Uma definição perfeita para pequenas quantidades de informação e, também, para pios de aves – símbolos da empresa.

    Sony

    Assim como os nomes de muitas gigantes da tecnologia, a Sony também encontrou a sua alcunha ideal na junção de duas palavras diferentes. A primeira é “Sonus”, palavra latina cujo significado é som. A outra é “Sonny”, uma maneira informal de se referir a algo no diminutivo, como um menino pequeno, por exemplo.

    Dessa forma, a palavra Sony foi formada, levando-se em conta também a facilidade de sua memorização e pronúncia em praticamente todos os idiomas.

    Hotmail

    O nome Hotmail surgiu de brincadeiras com as palavras “hot” (quente) e “mail” (correio). Além disso, havia também a inserção das letras “HTML” em destaque. Assim, antigamente, quando você acessava o seu email, visualizava o site como “HoTMaiL” – uma forma de destacar o código de programação utilizado para se desenvolver páginas na internet.

    Hewlett-Packard (HP)

    O nome original da Hewlett-Packard (popularmente conhecida como HP) veio da junção dos sobrenomes de seus dois fundadores – Bill Hewlett e Dave Packard. A curiosidade fica por conta da maneira que eles encontraram para definir qual nome deveria vir primeiro: jogar cara ou coroa.

    Asus

    A inspiração é mitológica. A Asus deve o seu nome a Pegasus, o cavalo com asas da mitologia grega, mas como os fundadores da marca de computadores queriam que fosse das primeiras a aparecer nas listas alfabéticas decidiram cortar-lhe as primeiras letras. Em 1998 nasceu a Asus

  • Centro Paula Souza terá curso pós-técnico em app

    O Centro Paula Souza, anunciou que vai oferecer, em parceria com a Nextel, um curso pós-técnico na área de desenvolvimento de aplicativos para smartphones e celulares utilizando a plataforma Android. O curso – com duração de seis meses, entre aulas teóricas e práticas – será organizado nos módulos básico, tecnológico e de gestão.

    “Esse tipo de formação, pioneira no Brasil, além de ser um diferencial no currículo do profissional, atende uma demanda importante na área de tecnologia da comunicação”, afirma Jun Suzuki, responsável por projetos da Coordenadoria de Ensino Médio e Técnico (Cetec) do Centro Paula Souza.

    As inscrições começam em outubro e o começo das aulas está previsto para o primeiro semestre de 2012.

    O curso será realizado em duas Escolas Técnicas Estaduais (Etecs): Parque da Juventude, em São Paulo, e Bento Quirino, em Campinas. A Nextel, por meio do Instituto Nextel, além de capacitar professores, fornecerá smartphones e montará um laboratório com 20 computadores na Etec de Campinas.

    A Nextel participará por meio do Instituto Nextel, fornecendo smartphones, capacitando professores e montando um laboratório.

    “Essa parceria com o Centro Paula Souza é um marco para o Instituto Nextel, pois mostra a evolução do nosso projeto voltado à capacitação profissional de jovens e reforça o comprometimento da Nextel com a área de responsabilidade social”, afirma Wandreza Ferreira, gerente de Responsabilidade Social da Nextel.

    Inicialmente o curso será voltado para técnicos em informática formados na rede de Etecs. O Centro Paula Souza selecionará os alunos, contratará os docentes e fornecerá a estrutura necessária à realização do curso. Mais informações podem ser obtidas pelo telefone (11) 2089-0721 .

  • 3 opções pra você criar seus avatares

    Avatares na internet são as imagens que nos representam nas redes sociais. Pode ser uma fotografia sua ou uma ilustração que fale um pouco sobre você. Existem diversos serviços online que disponibilizam ferramentas para a criação de avatares de forma simples e gratuita, deixando que você monte um personagem com a sua cara para colocar no Facebook, Twitter e Instagram e onde mais quiser.

    Preparamos uma lista com alguns serviços que irão agradar a todos.

    FaceYourManga

    Esse é, possivelmente, o mais completo serviço online de criação de avatares. São inúmeras as possibilidades de personalização, com muitas opções para cada passo da criação. Com ele, você pode criar um personagem em estilo mangá, porém pode agradar mesmo a quem não gosta tanto desse tipo de desenho.

    O que mais chama a atenção no FaceYourManga é a quantidade de opções disponíveis em cada item e a facilidade com que você pode montar o seu personagem. Um incômodo porém é que, para salvar a imagem, é preciso enviá-la por email, já que não é possível salvá-la diretamente no editor.

    The Mini-mizer

    Se você brincava de Lego quando era pequeno, vai adorar o The Mini-mizer. Com ele você pode se transformar em um bonequinho desse jogo, com diversas personalizações para deixá-lo com a sua cara. Você escolhe o cabelo, rosto, roupas, acessórios e muito mais.

    Apesar da ideia ser ótima, a aparência desse serviço online deixa um pouco a desejar. Outro ponto negativo é que, para salvar, é preciso tirar um screenshot da tela. Porém a quantidade de possibilidades de criação é um ponto positivo que torna o serviço atrativo para quem deseja se transformar em um bonequinho de Lego.

    Cartoonize

    Se você gosta das suas fotos e quer um toque especial, que tal tranforma-las em desenho ? O Cartoonize é uma ferramenta online simples de usar, que deixa suas imagens no estilo de cartoons com apenas poucos cliques. O legal é que as imagens transformadas possuem o mesmo tamanho da original, uma vez que o programa mantém as proporções durante a transformação.

  • Bee Avenger um game 100% nacional

    Bee Avenger é um jogo para Android, em que um abelha super-herói que tem que recuperar a colmeia da sua família, que foi roubada por um urso. A jogabilidade ficou muito legal, você joga movimentando seu celular. E funciona também em tablets (testamos com o tablet XOOM), atenção a versão do Android deve ser a 2.1 ou superior.

    “A jogabilidade mais interativa proporciona uma sensação maior de participação no game, dando a sensação que você está realmente “pilotando” a abelha. Só experimentando pra saber!” disse Saulo Arruda, um dos desenvolvedores do game, o jogo foi produzido pela Jera Software Ágil, uma empresa do Campo Grande-MS, veja um vídeo do game :


    É o primeiro game para Android desenvolvido usando a Ethanon Engine, essa Engine é open-source e uma ótima opção para para desenvolvimento de games 2D para Android.

    Batemos um papo com o pessoal da Jera Software, onde eles comentam sobre as próximas novidade :

    (Mundo Conectado) Como nasceu a empresa?
    (Jera Software) A Jera nasceu da união de desenvolvedores que se juntaram para criar uma empresa que vale a pena.

    (MC) E qual a situação atual do mercado brasileiro de games?
    (JS) Hoje é cenário é muito promissor, especialmente no meio mobile, devido ao custo baixo de produção e a perspectiva de atingir o mercado global. Várias iniciativas como o Jogo Justo também vêm obtendo melhores condições de trabalho e divulgação para as empresas desenvolvedoras de games.

    (MC) De onde surgiu a ideia de criar o game Bee Avenger ?
    (JS) Nosso primeiro game, o Vikings vs Zombies tem um público bastante restrito. O Bee Avenger surgiu para atendermos um novo público para nós que vai desde crianças até as vovós. Com uma temática mais leve e jogabilidade simples temos recebido ótimo feedback desse trabalho.

    (MC) Qual a sensação que vocês esperam que usuário sinta ao jogar ?
    (JS) A jogabilidade mais interativa proporciona uma sensação maior de participação no game, dando a sensação que você está realmente “pilotando” a abelha. Só experimentando pra saber!

    (MC) Qual foi o motivo para usar a Ethanon Engine, ? Ela facilitou o desenvolvimento?
    (JS) Nós arriscamos a dizer que hoje a Ethanon é a melhor engine do mercado para desenvolvimento de games 2D para Android. É um projeto open-source que André Santee vem desenvolvendo há 3 anos e vimos que com pouco investimento poderíamos usá-la para desenvolvimento para Android. A Ethanon possibilitou que a programação do Bee Avenger fosse feita em apenas duas semanas rodando em todos os smarphones e tablets compatíveis com excelente performance.

    (MC) Quais as dicas para quem quer começar a desenvolver games para Android?
    (JS) Aprender a usar a Ethanon é um grande começo! Mas também tem que entender um pouco de física, computação gráfica, algoritmos, padrões de projetos de programação e, não menos importante, gostar muito do mundo dos games.

    (MC) Quais são os próximos projetos ?
    (JS) Estamos trabalhando no porte da Ethanon para iOS, desenvolvendo games sob-demanda, novas fases para o Bee Avenger, o Vikings vs Zombies Hockey (que será lançado semana que vem) e o Vikings vs Zombies 2.



  • Facebook lança seu Messenger para iPhone e Android

    O Facebook lançou o Facebook Messenger, um aplicativo para iPhone e Android que possibilita ao usuário trocar mensagens e textos em tempo real através da rede social.

    O aplicativo, que já está disponível no Android Market e também na iOS App Store, é resultado direto da compra da Beluga em março deste ano. O Facebook Messenger é o primeiro aplicativo que a empresa desenvolveu e lançou fora do aplicativo oficial do Facebook, diz o site Mashable.

    Trata-se de um aplicativo que utilizará o sistema de mensagens já existente na rede social, e permitirá a troca de “torpedos” com contatos individuais ou em grupo. Será possível ainda mandar mensagens para pessoas na lista de contato do telefone, e não apenas para amigos na rede social.

    O programa permitirá o acesso ao histórico de mensagens integrado com o Facebook. Ou seja, conversas iniciadas pelo site podem continuar no celular e vice-versa, com acesso total às mensagens anteriores.

    Como vai funcionar :

    Você irá fazer o logon no Messenger com suas credenciais de Facebook

    Depois de logado você é levado para uma tela com todos os seus bate-papos recentes do Facebook. As mensagens podem ser enviadas via Facebook Messenger ou SMS.

    Para encontrar amigos é muito fácil, muito parecido com o Facebook.

    E você ainda pode mandar mensagem para vários contatos ao mesmo tempo

    Um ponto forte no Messenger do Facebook é o seu sistema de alerta. Os usuários podem optar por receber alertas de novas mensagens, ou não. Eles também podem programar os alertas de nova mensagem para um determinado horário, assim se você não pode usar o Messenger em um determinado local pode ficar tranquilo que ele não irá avisar quando uma nova mensagem chegar

    Facebook admite a sua aplicação móvel oficial irá ter todas as funcionalidades do MSN Messenger, mas a empresa acredita que ter um aplicativo dedicado a mensagens rápidas na plataforma do Facebook é algo que beneficiará seus milhões de usuários móveis.

    @euconectado